VBFixedArrayAttribute Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Indica que uma matriz em uma estrutura ou variável não local deve ser tratada como uma matriz de comprimento fixo.
public ref class VBFixedArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class VBFixedArrayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type VBFixedArrayAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class VBFixedArrayAttribute
Inherits Attribute
- Herança
- Atributos
Exemplos
Structure Book
<VBFixedArray(4)> Public Chapter() As Integer
End Structure
Sub WriteData()
Dim FileNum As Integer = FreeFile()
Dim MyBook As Book
ReDim MyBook.Chapter(4)
' Add code to populate the array.
MyBook.Chapter(0) = 1
MyBook.Chapter(1) = 2
MyBook.Chapter(2) = 3
MyBook.Chapter(3) = 4
MyBook.Chapter(4) = 5
' Write the array to a file.
FileOpen(FileNum, "C:\testfile", OpenMode.Binary,
OpenAccess.Write, OpenShare.Default)
FilePut(FileNum, MyBook) ' Write data.
FileClose(FileNum)
End Sub
Observação
O VBFixedArrayAttribute é informativo e não aloca nenhum armazenamento. A finalidade desse atributo é modificar como matrizes em estruturas e variáveis não locais são usadas por métodos ou chamadas à API que reconhecem o VBFixedArrayAttribute. Tenha em mente que esse atributo não converte uma matriz de comprimento variável em uma matriz fixa e que você ainda deve alocar o armazenamento de matriz usando Dim ou ReDim instruções.
Comentários
Visual Basic matrizes são de comprimento variável por padrão. Esse atributo é útil ao usar Visual Basic funções de entrada e saída de arquivo, como FileGet e FilePut e chamadas de API que exigem matrizes de comprimento fixo.
Construtores
| Nome | Description |
|---|---|
| VBFixedArrayAttribute(Int32, Int32) |
Inicializa o valor da |
| VBFixedArrayAttribute(Int32) |
Inicializa o valor da |
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| Bounds |
Retorna os limites da matriz. |
| Length |
Retorna o tamanho da matriz. |
| TypeId |
Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para esse Attribute. (Herdado de Attribute) |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
| GetHashCode() |
Devolve o código hash para esta instância. (Herdado de Attribute) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada. (Herdado de Attribute) |
| Match(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
| Nome | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição. (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera as informações de tipo de um objeto, que podem ser usadas para obter as informações de tipo de uma interface. (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1). (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto. (Herdado de Attribute) |