DesignerSerializationManager.CreateInstance Método

Definição

Cria uma instância de um tipo.

protected:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
protected virtual object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Protected Overridable Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parâmetros

type
Type

O tipo do qual criar uma instância.

arguments
ICollection

Os parâmetros do construtor do tipo. Isso pode ser null ou uma coleção vazia para invocar o construtor sem parâmetros.

name
String

Um nome para dar ao objeto. Se nullo objeto não receber um nome, a menos que o objeto seja adicionado a um contêiner e o contêiner dê um nome ao objeto.

addToContainer
Boolean

true para adicionar o objeto ao contêiner se o objeto implementar IComponent; caso contrário, false.

Retornos

Uma nova instância do tipo especificada por type.

Exceções

type não tem um construtor que usa parâmetros contidos em arguments.

Comentários

Esse método é chamado por serializadores quando eles tentam criar uma instância de um tipo. A implementação padrão cria uma nova instância do tipo ou pode retornar uma instância existente, dependendo dos valores e das PreserveNamesRecycleInstances propriedades. O CreateInstance método usa reflexão para criar instâncias e executará algumas transformações genéricas IConvertible em parâmetros para localizar um construtor correspondente.

Aplica-se a

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