Vector4.Round Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| Round(Vector4) |
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven). |
| Round(Vector4, MidpointRounding) |
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado. |
Round(Vector4)
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4
Parâmetros
- vector
- Vector4
O vetor a ser arredondado.
Retornos
O resultado de arredondar cada elemento vector para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão.
Aplica-se a
Round(Vector4, MidpointRounding)
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
- Origem:
- Vector4.cs
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4
Parâmetros
- vector
- Vector4
O vetor a ser arredondado.
- mode
- MidpointRounding
O modo no qual vector deve ser arredondado.
Retornos
O resultado de arredondar cada elemento vector para o inteiro mais próximo usando mode.