ContentElement Classe

Definição

Fornece uma classe base de nível central do WPF para elementos de conteúdo. Os elementos de conteúdo são projetados para apresentação no estilo de fluxo, usando um modelo de layout intuitivo orientado a marcação e um modelo de objeto deliberadamente simples.

public ref class ContentElement : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public class ContentElement : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type ContentElement = class
    inherit DependencyObject
    interface IInputElement
    interface IAnimatable
Public Class ContentElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable, IInputElement
Herança
Derivado
Implementações

Comentários

ContentElement define as seguintes características comuns de conteúdo:

  • Entrada: todas as ContentElement classes derivadas dão suporte à captura de entrada básica de operações de teclado, mouse, arrastar e soltar, controles de caneta e aceleradores.

  • Foco: todas as ContentElement classes derivadas são potencialmente focalizáveis. (No entanto, o estado focalizável padrão para a ContentElement classe base é false. Para obter detalhes sobre como tornar um ContentElement foco, consulte Focusable.) Além disso, essa classe contém APIs que você pode usar para percorrer o foco entre elementos relacionados.

  • Eventos: ContentElement inclui eventos relacionados à entrada e ao foco; ele também inclui eventos para alterações no estado. Em muitos casos, os ContentElement eventos são eventos roteado. Em alguns casos, os eventos roteado têm estratégias de roteamento de túnel e borbulhante, geradas como eventos separados em resposta ao mesmo estado ou condição. Além disso, ContentElement define APIs que podem gerar eventos roteado e que podem adicionar ou remover manipuladores a eventos.

ContentElement compartilha muitas APIs comuns com UIElement. Essas APIs comuns não vêm de uma herança de classe compartilhada. Mas eles compartilham nomenclatura comum, comportamento semelhante e implementação interna semelhante de APIs em cada classe. A semelhança é porque ContentElement e UIElement são cada classes que são uma base de elementos, embora cada uma tenha intenções diferentes para seu comportamento de modelo de objeto de marcação.

Em particular, UIElement é descendente de , que fornece suporte gráficos de nível inferior para renderizar uma ContentElement região retangular dentro de Visualuma janela composta, enquanto ContentElement adia a renderização para que os conceitos mais comuns a cenários de documentos, como fluxo e encapsulamento, sejam mais facilmente suportados. Essas duas classes relacionadas também implementam as interfaces comuns IInputElement e IAnimatable.

Anotações aos herdadores

A ContentElement classe ainda não define todos os aspectos de um elemento de conteúdo completo para apresentação no estilo de fluxo. FrameworkContentElement é uma classe imediatamente derivada de ContentElement. FrameworkContentElement inclui um conjunto mais completo de membros adicionais que dão suporte à renderização de um FrameworkContentElement em um host de conteúdo e usando o sistema de layout no nível da estrutura WPF.

Construtores

Nome Description
ContentElement()

Inicializa uma nova instância da classe ContentElement.

Campos

Nome Description
AllowDropProperty

Identifica a AllowDrop propriedade de dependência.

AreAnyTouchesCapturedProperty

Identifica a AreAnyTouchesCaptured propriedade de dependência.

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

Identifica a AreAnyTouchesCapturedWithin propriedade de dependência.

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

Identifica a AreAnyTouchesDirectlyOver propriedade de dependência.

AreAnyTouchesOverProperty

Identifica a AreAnyTouchesOver propriedade de dependência.

DragEnterEvent

Identifica o DragEnter evento roteado.

DragLeaveEvent

Identifica o DragLeave evento roteado.

DragOverEvent

Identifica o DragOver evento roteado.

DropEvent

Identifica o Drop evento roteado.

FocusableProperty

Identifica a Focusable propriedade de dependência.

GiveFeedbackEvent

Identifica o GiveFeedback evento roteado.

GotFocusEvent

Identifica o GotFocus evento roteado.

GotKeyboardFocusEvent

Identifica o GotKeyboardFocus evento roteado.

GotMouseCaptureEvent

Identifica o GotMouseCapture evento roteado.

GotStylusCaptureEvent

Identifica o GotStylusCapture evento roteado.

GotTouchCaptureEvent

Identifica o GotTouchCapture evento roteado.

IsEnabledProperty

Identifica a IsEnabled propriedade de dependência.

IsFocusedProperty

Identifica a IsFocused propriedade de dependência.

IsKeyboardFocusedProperty

Identifica a IsKeyboardFocused propriedade de dependência.

IsKeyboardFocusWithinProperty

Identifica a IsKeyboardFocusWithin propriedade de dependência.

IsMouseCapturedProperty

Identifica a IsMouseCaptured propriedade de dependência.

IsMouseCaptureWithinProperty

Identifica a IsMouseCaptureWithin propriedade de dependência.

IsMouseDirectlyOverProperty

Identifica a IsMouseDirectlyOver propriedade de dependência.

IsMouseOverProperty

Identifica a IsMouseOver propriedade de dependência.

IsStylusCapturedProperty

Identifica a IsStylusCaptured propriedade de dependência.

IsStylusCaptureWithinProperty

Identifica a IsStylusCaptureWithin propriedade de dependência.

IsStylusDirectlyOverProperty

Identifica a IsStylusDirectlyOver propriedade de dependência.

IsStylusOverProperty

Identifica a IsStylusOver propriedade de dependência.

KeyDownEvent

Identifica o KeyDown evento roteado.

KeyUpEvent

Identifica o KeyUp evento roteado.

LostFocusEvent

Identifica o LostFocus evento roteado.

LostKeyboardFocusEvent

Identifica o LostKeyboardFocus evento roteado.

LostMouseCaptureEvent

Identifica o LostMouseCapture evento roteado.

LostStylusCaptureEvent

Identifica o LostStylusCapture evento roteado.

LostTouchCaptureEvent

Identifica o LostTouchCapture evento roteado.

MouseDownEvent

Identifica o MouseDown evento roteado.

MouseEnterEvent

Identifica o MouseEnter evento roteado.

MouseLeaveEvent

Identifica o MouseLeave evento roteado.

MouseLeftButtonDownEvent

Identifica o MouseLeftButtonDown evento roteado.

MouseLeftButtonUpEvent

Identifica o MouseLeftButtonUp evento roteado.

MouseMoveEvent

Identifica o MouseMove evento roteado.

MouseRightButtonDownEvent

Identifica o MouseRightButtonDown evento roteado.

MouseRightButtonUpEvent

Identifica o MouseRightButtonUp evento roteado.

MouseUpEvent

Identifica o MouseUp evento roteado.

MouseWheelEvent

Identifica o MouseWheel evento roteado.

PreviewDragEnterEvent

Identifica o PreviewDragEnter evento roteado.

PreviewDragLeaveEvent

Identifica o PreviewDragLeave evento roteado.

PreviewDragOverEvent

Identifica o PreviewDragOver evento roteado.

PreviewDropEvent

Identifica o PreviewDrop evento roteado.

PreviewGiveFeedbackEvent

Identifica o PreviewGiveFeedback evento roteado.

PreviewGotKeyboardFocusEvent

Identifica o PreviewGotKeyboardFocus evento roteado.

PreviewKeyDownEvent

Identifica o PreviewKeyDown evento roteado.

PreviewKeyUpEvent

Identifica o PreviewKeyUp evento roteado.

PreviewLostKeyboardFocusEvent

Identifica o PreviewLostKeyboardFocus evento roteado.

PreviewMouseDownEvent

Identifica o PreviewMouseDown evento roteado.

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

Identifica o PreviewMouseLeftButtonDown evento roteado.

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

Identifica o PreviewMouseLeftButtonUp evento roteado.

PreviewMouseMoveEvent

Identifica o PreviewMouseMove evento roteado.

PreviewMouseRightButtonDownEvent

Identifica o PreviewMouseRightButtonDown evento roteado.

PreviewMouseRightButtonUpEvent

Identifica o PreviewMouseRightButtonUp evento roteado.

PreviewMouseUpEvent

Identifica o PreviewMouseUp evento roteado.

PreviewMouseWheelEvent

Identifica o PreviewMouseWheel evento roteado.

PreviewQueryContinueDragEvent

Identifica o PreviewQueryContinueDrag evento roteado.

PreviewStylusButtonDownEvent

Identifica o PreviewStylusButtonDown evento roteado.

PreviewStylusButtonUpEvent

Identifica o PreviewStylusButtonUp evento roteado.

PreviewStylusDownEvent

Identifica o PreviewStylusDown evento roteado.

PreviewStylusInAirMoveEvent

Identifica o PreviewStylusInAirMove evento roteado.

PreviewStylusInRangeEvent

Identifica o PreviewStylusInRange evento roteado.

PreviewStylusMoveEvent

Identifica o PreviewStylusMove evento roteado.

PreviewStylusOutOfRangeEvent

Identifica o PreviewStylusOutOfRange evento roteado.

PreviewStylusSystemGestureEvent

Identifica o PreviewStylusSystemGesture evento roteado.

PreviewStylusUpEvent

Identifica o PreviewStylusUp evento roteado.

PreviewTextInputEvent

Identifica o PreviewTextInput evento roteado.

PreviewTouchDownEvent

Identifica o PreviewTouchDown evento roteado.

PreviewTouchMoveEvent

Identifica o PreviewTouchMove evento roteado.

PreviewTouchUpEvent

Identifica o PreviewTouchUp evento roteado.

QueryContinueDragEvent

Identifica o QueryContinueDrag evento roteado.

QueryCursorEvent

Identifica o QueryCursor evento roteado.

StylusButtonDownEvent

Identifica o StylusButtonDown evento roteado.

StylusButtonUpEvent

Identifica o StylusButtonUp evento roteado.

StylusDownEvent

Identifica o StylusDown evento roteado.

StylusEnterEvent

Identifica o StylusEnter evento roteado.

StylusInAirMoveEvent

Identifica o StylusInAirMove evento roteado.

StylusInRangeEvent

Identifica o StylusInRange evento roteado.

StylusLeaveEvent

Identifica o StylusLeave evento roteado.

StylusMoveEvent

Identifica o StylusMove evento roteado.

StylusOutOfRangeEvent

Identifica o StylusOutOfRange evento roteado.

StylusSystemGestureEvent

Identifica o StylusSystemGesture evento roteado.

StylusUpEvent

Identifica o StylusUp evento roteado.

TextInputEvent

Identifica o TextInput evento roteado.

TouchDownEvent

Identifica o TouchDown evento roteado.

TouchEnterEvent

Identifica o TouchEnter evento roteado.

TouchLeaveEvent

Identifica o TouchLeave evento roteado.

TouchMoveEvent

Identifica o TouchMove evento roteado.

TouchUpEvent

Identifica o TouchUp evento roteado.

Propriedades

Nome Description
AllowDrop

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento pode ser usado como destino de uma operação de arrastar e soltar.

AreAnyTouchesCaptured

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento.

AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento ou para qualquer elemento filho em sua árvore visual.

AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento.

AreAnyTouchesOver

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento ou qualquer elemento filho em sua árvore visual.

CommandBindings

Obtém uma coleção de objetos CommandBinding associados a esse elemento.

DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher que DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
Focusable

Obtém ou define um valor que indica se o elemento pode receber o foco.

HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se esse elemento tem alguma propriedade animada.

InputBindings

Obtém a coleção de associações de entrada associadas a esse elemento.

IsEnabled

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário (interface do usuário).

IsEnabledCore

Obtém um valor que se torna o valor retornado de IsEnabled classes derivadas.

IsFocused

Obtém um valor que determina se esse elemento tem foco lógico.

IsInputMethodEnabled

Obtém um valor que indica se um sistema de método de entrada, como um IME (Editor de Método de Entrada), está habilitado para processar a entrada para esse elemento.

IsKeyboardFocused

Obtém um valor que indica se esse elemento tem o foco do teclado.

IsKeyboardFocusWithin

Obtém um valor que indica se o foco do teclado está em qualquer lugar dentro do elemento ou dos elementos filho.

IsMouseCaptured

Obtém um valor que indica se o mouse é capturado por esse elemento.

IsMouseCaptureWithin

Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantida por esse elemento ou por elementos filho em sua árvore de elementos.

IsMouseDirectlyOver

Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo.

IsMouseOver

Obtém um valor que indica se o ponteiro do mouse está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais ou sua composição de controle).

IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está lacrada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtém um valor que indica se a caneta é capturada para esse elemento.

IsStylusCaptureWithin

Obtém um valor que determina se a captura de caneta é mantida por esse elemento, incluindo elementos filho e composição de controle.

IsStylusDirectlyOver

Obtém um valor que indica se a posição da caneta corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo.

IsStylusOver

Obtém um valor que indica se a caneta está localizada sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais).

TouchesCaptured

Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento.

TouchesCapturedWithin

Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual.

TouchesDirectlyOver

Obtém todos os dispositivos touch que estão sobre esse elemento.

TouchesOver

Obtém todos os dispositivos de toque que estão sobre esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual.

Métodos

Nome Description
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique handledEventsToo como true fazer com que o manipulador fornecido seja invocado para o evento roteado que já havia sido marcado como manipulado por outro elemento ao longo da rota do evento.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Adiciona manipuladores ao especificado EventRoute para a coleção de manipuladores de eventos atual ContentElement .

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada nesse elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada neste elemento.

CaptureMouse()

Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento.

CaptureStylus()

Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento.

CaptureTouch(TouchDevice)

Tenta forçar a captura de um toque para esse elemento.

CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a isso DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyProperty identificador.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coagi o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência como ela existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Equals(Object)

Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente ao atual DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Focus()

Tenta definir o foco para esse elemento.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna o valor da propriedade base para a propriedade especificada nesse elemento, desconsiderando qualquer valor animado possível de uma animação em execução ou parada.

GetHashCode()

Obtém um código hash para isso DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente.DependencyObject

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetUIParentCore()

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um pai de interface do usuário alternativo para esse elemento se nenhum pai visual existir.

GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Tenta mover o foco desse elemento para outro elemento. A direção para mover o foco é especificada por uma direção de orientação, que é interpretada dentro da organização do pai visual para esse elemento.

OnCreateAutomationPeer()

Retorna implementações específicas AutomationPeer de classe para a infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation).

OnDragEnter(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnDragLeave(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragLeave atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnDragOver(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragOver atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnDrop(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento GiveFeedback atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Gera o GotFocus evento roteado usando os dados de evento fornecidos.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotMouseCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotStylusCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o GotTouchCapture evento roteado que ocorre quando um toque é capturado para esse elemento.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsKeyboardFocusedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado logo antes do IsKeyboardFocusWithinChanged evento ser gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsMouseCapturedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsMouseCaptureWithinChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsMouseDirectlyOverChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsStylusCapturedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsStylusCaptureWithinChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsStylusDirectlyOverChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento KeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento KeyUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Gera o LostFocus evento roteado usando os dados de evento fornecidos.

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostMouseCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostStylusCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o LostTouchCapture evento roteado que ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque.

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseEnter é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseLeave é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado sem tratamento MouseLeftButtonDown é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseWheel atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragLeave atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragOver atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDrop atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewGiveFeedback atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewGotKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado anexado sem tratamento PreviewMouseDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseWheel atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewQueryContinueDrag atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusButtonDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusButtonUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusInAirMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusInRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusOutOfRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusSystemGesture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewTextInput atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchDown evento roteado que ocorre quando um toque pressiona esse elemento.

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchMove evento roteado que ocorre quando um toque se move dentro desse elemento.

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchUp evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento.

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência tiver DependencyObject sido atualizado. A propriedade de dependência específica que foi alterada é relatada nos dados do evento.

(Herdado de DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento QueryContinueDrag atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento QueryCursor atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusButtonDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusButtonUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusEnter é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusInAirMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusInRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusLeave é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusOutOfRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusSystemGesture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnStylusUp(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento TextInput atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o TouchDown evento roteado que ocorre quando um toque pressiona dentro desse elemento.

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o TouchEnter evento roteado que ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento.

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchLeave que ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites desse elemento.

OnTouchMove(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o TouchMove evento roteado que ocorre quando um toque se move dentro desse elemento.

OnTouchUp(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o TouchUp evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento.

PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Quando substituído em uma classe derivada, retorna o elemento que receberia o foco para uma direção de passagem de foco especificada, sem realmente mover o foco para esse elemento.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Gera um evento roteado específico. O RoutedEvent a ser gerado é identificado dentro da RoutedEventArgs instância fornecida (como a RoutedEvent propriedade desses dados de evento).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se ela existir.

(Herdado de DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

Libera todos os dispositivos de toque capturados desse elemento.

ReleaseMouseCapture()

Libera a captura do mouse, se esse elemento mantiver a captura.

ReleaseStylusCapture()

Libera a captura de dispositivo stylus, se esse elemento mantiver a captura.

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Tenta liberar o dispositivo de toque especificado desse elemento.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Remove o manipulador de eventos roteado especificado desse elemento.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada por seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da CommandBindings propriedade em instâncias dessa classe.

ShouldSerializeInputBindings()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da InputBindings propriedade em instâncias dessa classe.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a isso DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Eventos

Nome Description
DragEnter

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar.

DragLeave

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar.

DragOver

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial.

Drop

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar.

FocusableChanged

Ocorre quando o valor da propriedade Focusable muda.

GiveFeedback

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar e soltar subjacente que envolve esse elemento.

GotFocus

Ocorre quando esse elemento obtém o foco lógico.

GotKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento.

GotMouseCapture

Ocorre quando esse elemento captura o mouse.

GotStylusCapture

Ocorre quando esse elemento captura a caneta.

GotTouchCapture

Ocorre quando um toque é capturado para esse elemento.

IsEnabledChanged

Ocorre quando o valor da IsEnabled propriedade nesse elemento é alterado.

IsKeyboardFocusedChanged

Ocorre quando o valor da IsKeyboardFocused propriedade é alterado nesse elemento.

IsKeyboardFocusWithinChanged

Ocorre quando o valor da IsKeyboardFocusWithinChanged propriedade é alterado nesse elemento.

IsMouseCapturedChanged

Ocorre quando o valor da IsMouseCaptured propriedade é alterado nesse elemento.

IsMouseCaptureWithinChanged

Ocorre quando o valor das IsMouseCaptureWithinProperty alterações nesse elemento.

IsMouseDirectlyOverChanged

Ocorre quando o valor da IsMouseDirectlyOver propriedade é alterado nesse elemento.

IsStylusCapturedChanged

Ocorre quando o valor da IsStylusCaptured propriedade é alterado nesse elemento.

IsStylusCaptureWithinChanged

Ocorre quando o valor da IsStylusCaptureWithin propriedade é alterado nesse elemento.

IsStylusDirectlyOverChanged

Ocorre quando o valor da IsStylusDirectlyOver propriedade é alterado nesse elemento.

KeyDown

Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está nesse elemento.

KeyUp

Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está nesse elemento.

LostFocus

Ocorre quando esse elemento perde o foco lógico.

LostKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento.

LostMouseCapture

Ocorre quando esse elemento perde a captura do mouse.

LostStylusCapture

Ocorre quando esse elemento perde a captura de caneta.

LostTouchCapture

Ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque.

MouseDown

Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

MouseEnter

Ocorre quando o ponteiro do mouse entra nos limites desse elemento.

MouseLeave

Ocorre quando o ponteiro do mouse deixa os limites desse elemento.

MouseLeftButtonDown

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

MouseLeftButtonUp

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

MouseMove

Ocorre quando o ponteiro do mouse se move sobre esse elemento.

MouseRightButtonDown

Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

MouseRightButtonUp

Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

MouseUp

Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado sobre esse elemento.

MouseWheel

Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

PreviewDragEnter

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar.

PreviewDragLeave

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar.

PreviewDragOver

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial.

PreviewDrop

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar.

PreviewGiveFeedback

Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar é iniciada.

PreviewGotKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento.

PreviewKeyDown

Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o teclado está focado nesse elemento.

PreviewKeyUp

Ocorre quando uma tecla é lançada enquanto o teclado está focado nesse elemento.

PreviewLostKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento.

PreviewMouseDown

Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

PreviewMouseLeftButtonDown

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

PreviewMouseLeftButtonUp

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

PreviewMouseMove

Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

PreviewMouseRightButtonDown

Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

PreviewMouseRightButtonUp

Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

PreviewMouseUp

Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

PreviewMouseWheel

Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

PreviewQueryContinueDrag

Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar.

PreviewStylusButtonDown

Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

PreviewStylusButtonUp

Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

PreviewStylusDown

Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento.

PreviewStylusInAirMove

Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador.

PreviewStylusInRange

Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento.

PreviewStylusMove

Ocorre quando a caneta se move sobre o elemento. A caneta deve se mover enquanto é detectada pelo digitalizador para gerar esse evento, caso contrário, PreviewStylusInAirMove será gerada.

PreviewStylusOutOfRange

Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado.

PreviewStylusSystemGesture

Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta.

PreviewStylusUp

Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento.

PreviewTextInput

Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo.

PreviewTouchDown

Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

PreviewTouchMove

Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

PreviewTouchUp

Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

QueryContinueDrag

Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar.

QueryCursor

Ocorre quando o cursor é solicitado a ser exibido. Esse evento é gerado em um elemento sempre que o ponteiro do mouse se move para um novo local, o que significa que o objeto de cursor pode precisar ser alterado com base em sua nova posição.

StylusButtonDown

Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

StylusButtonUp

Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

StylusDown

Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento.

StylusEnter

Ocorre quando a caneta entra nos limites desse elemento.

StylusInAirMove

Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador.

StylusInRange

Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento.

StylusLeave

Ocorre quando a caneta deixa os limites do elemento.

StylusMove

Ocorre quando a caneta se move sobre esse elemento. A caneta deve se mover enquanto estiver no digitalizador para gerar esse evento. Caso contrário, StylusInAirMove será gerado.

StylusOutOfRange

Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento.

StylusSystemGesture

Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta.

StylusUp

Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento.

TextInput

Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo.

TouchDown

Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

TouchEnter

Ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento.

TouchLeave

Ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites desse elemento.

TouchMove

Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

TouchUp

Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

Aplica-se a

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