ContentElement Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece uma classe base de nível central do WPF para elementos de conteúdo. Os elementos de conteúdo são projetados para apresentação no estilo de fluxo, usando um modelo de layout intuitivo orientado a marcação e um modelo de objeto deliberadamente simples.
public ref class ContentElement : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public class ContentElement : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type ContentElement = class
inherit DependencyObject
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class ContentElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable, IInputElement
- Herança
- Derivado
- Implementações
Comentários
ContentElement define as seguintes características comuns de conteúdo:
Entrada: todas as ContentElement classes derivadas dão suporte à captura de entrada básica de operações de teclado, mouse, arrastar e soltar, controles de caneta e aceleradores.
Foco: todas as ContentElement classes derivadas são potencialmente focalizáveis. (No entanto, o estado focalizável padrão para a ContentElement classe base é
false. Para obter detalhes sobre como tornar um ContentElement foco, consulte Focusable.) Além disso, essa classe contém APIs que você pode usar para percorrer o foco entre elementos relacionados.Eventos: ContentElement inclui eventos relacionados à entrada e ao foco; ele também inclui eventos para alterações no estado. Em muitos casos, os ContentElement eventos são eventos roteado. Em alguns casos, os eventos roteado têm estratégias de roteamento de túnel e borbulhante, geradas como eventos separados em resposta ao mesmo estado ou condição. Além disso, ContentElement define APIs que podem gerar eventos roteado e que podem adicionar ou remover manipuladores a eventos.
ContentElement compartilha muitas APIs comuns com UIElement. Essas APIs comuns não vêm de uma herança de classe compartilhada. Mas eles compartilham nomenclatura comum, comportamento semelhante e implementação interna semelhante de APIs em cada classe. A semelhança é porque ContentElement e UIElement são cada classes que são uma base de elementos, embora cada uma tenha intenções diferentes para seu comportamento de modelo de objeto de marcação.
Em particular, UIElement é descendente de , que fornece suporte gráficos de nível inferior para renderizar uma ContentElement região retangular dentro de Visualuma janela composta, enquanto ContentElement adia a renderização para que os conceitos mais comuns a cenários de documentos, como fluxo e encapsulamento, sejam mais facilmente suportados. Essas duas classes relacionadas também implementam as interfaces comuns IInputElement e IAnimatable.
Anotações aos herdadores
A ContentElement classe ainda não define todos os aspectos de um elemento de conteúdo completo para apresentação no estilo de fluxo. FrameworkContentElement é uma classe imediatamente derivada de ContentElement. FrameworkContentElement inclui um conjunto mais completo de membros adicionais que dão suporte à renderização de um FrameworkContentElement em um host de conteúdo e usando o sistema de layout no nível da estrutura WPF.
Construtores
| Nome | Description |
|---|---|
| ContentElement() |
Inicializa uma nova instância da classe ContentElement. |
Campos
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| AllowDrop |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento pode ser usado como destino de uma operação de arrastar e soltar. |
| AreAnyTouchesCaptured |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento. |
| AreAnyTouchesCapturedWithin |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento ou para qualquer elemento filho em sua árvore visual. |
| AreAnyTouchesDirectlyOver |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento. |
| AreAnyTouchesOver |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento ou qualquer elemento filho em sua árvore visual. |
| CommandBindings |
Obtém uma coleção de objetos CommandBinding associados a esse elemento. |
| DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Obtém o Dispatcher que DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| Focusable |
Obtém ou define um valor que indica se o elemento pode receber o foco. |
| HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se esse elemento tem alguma propriedade animada. |
| InputBindings |
Obtém a coleção de associações de entrada associadas a esse elemento. |
| IsEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário (interface do usuário). |
| IsEnabledCore |
Obtém um valor que se torna o valor retornado de IsEnabled classes derivadas. |
| IsFocused |
Obtém um valor que determina se esse elemento tem foco lógico. |
| IsInputMethodEnabled |
Obtém um valor que indica se um sistema de método de entrada, como um IME (Editor de Método de Entrada), está habilitado para processar a entrada para esse elemento. |
| IsKeyboardFocused |
Obtém um valor que indica se esse elemento tem o foco do teclado. |
| IsKeyboardFocusWithin |
Obtém um valor que indica se o foco do teclado está em qualquer lugar dentro do elemento ou dos elementos filho. |
| IsMouseCaptured |
Obtém um valor que indica se o mouse é capturado por esse elemento. |
| IsMouseCaptureWithin |
Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantida por esse elemento ou por elementos filho em sua árvore de elementos. |
| IsMouseDirectlyOver |
Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo. |
| IsMouseOver |
Obtém um valor que indica se o ponteiro do mouse está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais ou sua composição de controle). |
| IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está lacrada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
| IsStylusCaptured |
Obtém um valor que indica se a caneta é capturada para esse elemento. |
| IsStylusCaptureWithin |
Obtém um valor que determina se a captura de caneta é mantida por esse elemento, incluindo elementos filho e composição de controle. |
| IsStylusDirectlyOver |
Obtém um valor que indica se a posição da caneta corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo. |
| IsStylusOver |
Obtém um valor que indica se a caneta está localizada sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais). |
| TouchesCaptured |
Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento. |
| TouchesCapturedWithin |
Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual. |
| TouchesDirectlyOver |
Obtém todos os dispositivos touch que estão sobre esse elemento. |
| TouchesOver |
Obtém todos os dispositivos de toque que estão sobre esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. |
| AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Adiciona manipuladores ao especificado EventRoute para a coleção de manipuladores de eventos atual ContentElement . |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação. |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada nesse elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada neste elemento. |
| CaptureMouse() |
Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento. |
| CaptureStylus() |
Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento. |
| CaptureTouch(TouchDevice) |
Tenta forçar a captura de um toque para esse elemento. |
| CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a isso DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyProperty identificador. (Herdado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coagi o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência como ela existe na chamada DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente ao atual DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| Focus() |
Tenta definir o foco para esse elemento. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor da propriedade base para a propriedade especificada nesse elemento, desconsiderando qualquer valor animado possível de uma animação em execução ou parada. |
| GetHashCode() |
Obtém um código hash para isso DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente.DependencyObject (Herdado de DependencyObject) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| GetUIParentCore() |
Quando substituído em uma classe derivada, retorna um pai de interface do usuário alternativo para esse elemento se nenhum pai visual existir. |
| GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
| MoveFocus(TraversalRequest) |
Tenta mover o foco desse elemento para outro elemento. A direção para mover o foco é especificada por uma direção de orientação, que é interpretada dentro da organização do pai visual para esse elemento. |
| OnCreateAutomationPeer() |
Retorna implementações específicas AutomationPeer de classe para a infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation). |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnDragLeave(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragLeave atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragOver atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnDrop(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento GiveFeedback atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Gera o GotFocus evento roteado usando os dados de evento fornecidos. |
| OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotMouseCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotStylusCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o GotTouchCapture evento roteado que ocorre quando um toque é capturado para esse elemento. |
| OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsKeyboardFocusedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado logo antes do IsKeyboardFocusWithinChanged evento ser gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsMouseCapturedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsMouseCaptureWithinChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsMouseDirectlyOverChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsStylusCapturedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsStylusCaptureWithinChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsStylusDirectlyOverChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento KeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento KeyUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Gera o LostFocus evento roteado usando os dados de evento fornecidos. |
| OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostMouseCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostStylusCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o LostTouchCapture evento roteado que ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque. |
| OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseEnter é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseLeave é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado sem tratamento MouseLeftButtonDown é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseWheel atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragLeave atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragOver atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDrop atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewGiveFeedback atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewGotKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado anexado sem tratamento PreviewMouseDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseWheel atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewQueryContinueDrag atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusButtonDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusButtonUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusInAirMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusInRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusOutOfRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusSystemGesture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewTextInput atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchDown evento roteado que ocorre quando um toque pressiona esse elemento. |
| OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchMove evento roteado que ocorre quando um toque se move dentro desse elemento. |
| OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchUp evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento. |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência tiver DependencyObject sido atualizado. A propriedade de dependência específica que foi alterada é relatada nos dados do evento. (Herdado de DependencyObject) |
| OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento QueryContinueDrag atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento QueryCursor atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusButtonDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusButtonUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusEnter é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusInAirMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusInRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusLeave é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusOutOfRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusSystemGesture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento TextInput atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
| OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o TouchDown evento roteado que ocorre quando um toque pressiona dentro desse elemento. |
| OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o TouchEnter evento roteado que ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento. |
| OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchLeave que ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites desse elemento. |
| OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o TouchMove evento roteado que ocorre quando um toque se move dentro desse elemento. |
| OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o TouchUp evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento. |
| PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Quando substituído em uma classe derivada, retorna o elemento que receberia o foco para uma direção de passagem de foco especificada, sem realmente mover o foco para esse elemento. |
| RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Gera um evento roteado específico. O RoutedEvent a ser gerado é identificado dentro da RoutedEventArgs instância fornecida (como a RoutedEvent propriedade desses dados de evento). |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se ela existir. (Herdado de DependencyObject) |
| ReleaseAllTouchCaptures() |
Libera todos os dispositivos de toque capturados desse elemento. |
| ReleaseMouseCapture() |
Libera a captura do mouse, se esse elemento mantiver a captura. |
| ReleaseStylusCapture() |
Libera a captura de dispositivo stylus, se esse elemento mantiver a captura. |
| ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Tenta liberar o dispositivo de toque especificado desse elemento. |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Remove o manipulador de eventos roteado especificado desse elemento. |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada por seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeCommandBindings() |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da CommandBindings propriedade em instâncias dessa classe. |
| ShouldSerializeInputBindings() |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da InputBindings propriedade em instâncias dessa classe. |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a isso DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Eventos
| Nome | Description |
|---|---|
| DragEnter |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar. |
| DragLeave |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar. |
| DragOver |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial. |
| Drop |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar. |
| FocusableChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade Focusable muda. |
| GiveFeedback |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar e soltar subjacente que envolve esse elemento. |
| GotFocus |
Ocorre quando esse elemento obtém o foco lógico. |
| GotKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento. |
| GotMouseCapture |
Ocorre quando esse elemento captura o mouse. |
| GotStylusCapture |
Ocorre quando esse elemento captura a caneta. |
| GotTouchCapture |
Ocorre quando um toque é capturado para esse elemento. |
| IsEnabledChanged |
Ocorre quando o valor da IsEnabled propriedade nesse elemento é alterado. |
| IsKeyboardFocusedChanged |
Ocorre quando o valor da IsKeyboardFocused propriedade é alterado nesse elemento. |
| IsKeyboardFocusWithinChanged |
Ocorre quando o valor da IsKeyboardFocusWithinChanged propriedade é alterado nesse elemento. |
| IsMouseCapturedChanged |
Ocorre quando o valor da IsMouseCaptured propriedade é alterado nesse elemento. |
| IsMouseCaptureWithinChanged |
Ocorre quando o valor das IsMouseCaptureWithinProperty alterações nesse elemento. |
| IsMouseDirectlyOverChanged |
Ocorre quando o valor da IsMouseDirectlyOver propriedade é alterado nesse elemento. |
| IsStylusCapturedChanged |
Ocorre quando o valor da IsStylusCaptured propriedade é alterado nesse elemento. |
| IsStylusCaptureWithinChanged |
Ocorre quando o valor da IsStylusCaptureWithin propriedade é alterado nesse elemento. |
| IsStylusDirectlyOverChanged |
Ocorre quando o valor da IsStylusDirectlyOver propriedade é alterado nesse elemento. |
| KeyDown |
Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está nesse elemento. |
| KeyUp |
Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está nesse elemento. |
| LostFocus |
Ocorre quando esse elemento perde o foco lógico. |
| LostKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento. |
| LostMouseCapture |
Ocorre quando esse elemento perde a captura do mouse. |
| LostStylusCapture |
Ocorre quando esse elemento perde a captura de caneta. |
| LostTouchCapture |
Ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque. |
| MouseDown |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. |
| MouseEnter |
Ocorre quando o ponteiro do mouse entra nos limites desse elemento. |
| MouseLeave |
Ocorre quando o ponteiro do mouse deixa os limites desse elemento. |
| MouseLeftButtonDown |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| MouseLeftButtonUp |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| MouseMove |
Ocorre quando o ponteiro do mouse se move sobre esse elemento. |
| MouseRightButtonDown |
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| MouseRightButtonUp |
Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| MouseUp |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado sobre esse elemento. |
| MouseWheel |
Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| PreviewDragEnter |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar. |
| PreviewDragLeave |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar. |
| PreviewDragOver |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial. |
| PreviewDrop |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar. |
| PreviewGiveFeedback |
Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar é iniciada. |
| PreviewGotKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento. |
| PreviewKeyDown |
Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o teclado está focado nesse elemento. |
| PreviewKeyUp |
Ocorre quando uma tecla é lançada enquanto o teclado está focado nesse elemento. |
| PreviewLostKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento. |
| PreviewMouseDown |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. |
| PreviewMouseLeftButtonDown |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| PreviewMouseLeftButtonUp |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| PreviewMouseMove |
Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| PreviewMouseRightButtonDown |
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| PreviewMouseRightButtonUp |
Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| PreviewMouseUp |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| PreviewMouseWheel |
Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. |
| PreviewQueryContinueDrag |
Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. |
| PreviewStylusButtonDown |
Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. |
| PreviewStylusButtonUp |
Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. |
| PreviewStylusDown |
Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento. |
| PreviewStylusInAirMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador. |
| PreviewStylusInRange |
Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento. |
| PreviewStylusMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre o elemento. A caneta deve se mover enquanto é detectada pelo digitalizador para gerar esse evento, caso contrário, PreviewStylusInAirMove será gerada. |
| PreviewStylusOutOfRange |
Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado. |
| PreviewStylusSystemGesture |
Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta. |
| PreviewStylusUp |
Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento. |
| PreviewTextInput |
Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo. |
| PreviewTouchDown |
Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. |
| PreviewTouchMove |
Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. |
| PreviewTouchUp |
Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. |
| QueryContinueDrag |
Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. |
| QueryCursor |
Ocorre quando o cursor é solicitado a ser exibido. Esse evento é gerado em um elemento sempre que o ponteiro do mouse se move para um novo local, o que significa que o objeto de cursor pode precisar ser alterado com base em sua nova posição. |
| StylusButtonDown |
Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. |
| StylusButtonUp |
Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. |
| StylusDown |
Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento. |
| StylusEnter |
Ocorre quando a caneta entra nos limites desse elemento. |
| StylusInAirMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador. |
| StylusInRange |
Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento. |
| StylusLeave |
Ocorre quando a caneta deixa os limites do elemento. |
| StylusMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre esse elemento. A caneta deve se mover enquanto estiver no digitalizador para gerar esse evento. Caso contrário, StylusInAirMove será gerado. |
| StylusOutOfRange |
Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento. |
| StylusSystemGesture |
Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta. |
| StylusUp |
Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento. |
| TextInput |
Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo. |
| TouchDown |
Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. |
| TouchEnter |
Ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento. |
| TouchLeave |
Ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites desse elemento. |
| TouchMove |
Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. |
| TouchUp |
Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. |