Form.Menu Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cuidado
MainMenu is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use MenuStrip instead.
Obtém ou define o MainMenu que é exibido no formulário.
public:
property System::Windows::Forms::MainMenu ^ Menu { System::Windows::Forms::MainMenu ^ get(); void set(System::Windows::Forms::MainMenu ^ value); };
public System.Windows.Forms.MainMenu Menu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ReferenceConverter))]
public System.Windows.Forms.MainMenu Menu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Obsolete("`MainMenu` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `MenuStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")]
public System.Windows.Forms.MainMenu Menu { get; set; }
member this.Menu : System.Windows.Forms.MainMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ReferenceConverter))>]
member this.Menu : System.Windows.Forms.MainMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Obsolete("`MainMenu` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `MenuStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")>]
member this.Menu : System.Windows.Forms.MainMenu with get, set
Public Property Menu As MainMenu
Valor da propriedade
Um MainMenu que representa o menu a ser exibido no formulário.
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir cria um MainMenu, atribui dois MenuItem objetos ao e o MainMenu associa a um formulário. Este exemplo requer que você tenha um Form criado chamado Form1.
void CreateMyMainMenu()
{
// Create an empty MainMenu.
MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
menuItem1->Text = "File";
menuItem2->Text = "Edit";
// Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );
// Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
// Create an empty MainMenu.
MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();
MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
MenuItem menuItem2 = new MenuItem();
menuItem1.Text = "File";
menuItem2.Text = "Edit";
// Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
// Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1;
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
' Create an empty MainMenu.
Dim mainMenu1 As New MainMenu()
Dim menuItem1 As New MenuItem()
Dim menuItem2 As New MenuItem()
menuItem1.Text = "File"
menuItem2.Text = "Edit"
' Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2)
' Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1
End Sub
Comentários
Você pode usar essa propriedade para alternar entre conjuntos de menus completos em tempo de execução. Por exemplo, você pode definir um MainMenu a ser exibido quando o formulário MDI (interface de vários documentos) não tiver formulários filho MDI ativos e outro MainMenu para exibir quando uma janela filho for exibida. Você também pode usar uma condição diferente MainMenu quando existem condições específicas em seu aplicativo que exigem a exibição de um conjunto de menus diferente.