DisplayAttribute.Prompt Propriedade

Definição

Recebe ou define um valor que será usado para definir a marca de água dos prompts na interface.

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

Valor de Propriedade

Um valor que será usado para mostrar uma marca de água na interface.

Exemplos

O exemplo seguinte mostra como definir a Prompt propriedade como "Introduzir Apelido".

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
    public class EmployeeMD {
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
        public object LastName { get; set; }

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
        public object Employee1 { get; set; }
    }
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _
Public Class Employee

    Public Class EmployeeMD

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _
        Public Property LastName As Object
        End Property

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _
        Public Property Employee1 As Object
        End Property
    End Class
End Class

Observações

Esta propriedade é normalmente usada como prompt ou marca de água para um elemento UI que está ligado à propriedade anotada com este atributo. Não use este método para aceder à cadeia de prompts. Use o GetPrompt método em vez disso.

Aplica-se a