CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Método

Definição

Serializa o elemento dado no objeto dado.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parâmetros

store
SerializationStore

O SerializationStore que member será serializado.

owningObject
Object

O objeto que detém o member.

member
MemberDescriptor

O membro em questão.

Exceções

store, owningObject, ou member é null.

store é fechado, ou store não é um tipo suportado de armazenamento de serialização. Use uma loja devolvida por CreateStore().

Observações

Este método pode ser invocado várias vezes para que o mesmo objeto construa uma lista de membros serializados dentro da loja de serialização. O membro geralmente tem de ser uma propriedade ou um evento.

Aplica-se a