CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Método
Definição
Importante
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Serializa o elemento dado no objeto dado.
public:
override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parâmetros
- store
- SerializationStore
O SerializationStore que member será serializado.
- owningObject
- Object
O objeto que detém o member.
- member
- MemberDescriptor
O membro em questão.
Exceções
store, owningObject, ou member é null.
store é fechado, ou store não é um tipo suportado de armazenamento de serialização. Use uma loja devolvida por CreateStore().
Observações
Este método pode ser invocado várias vezes para que o mesmo objeto construa uma lista de membros serializados dentro da loja de serialização. O membro geralmente tem de ser uma propriedade ou um evento.