IDesignerSerializationManager.CreateInstance Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Cria uma instância do tipo especificado e adiciona-a a uma coleção de instâncias nomeadas.
public:
System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parâmetros
- type
- Type
O tipo de dado a criar.
- arguments
- ICollection
Os argumentos a passar ao construtor para este tipo.
- name
- String
O nome do objeto. Este nome pode ser usado para aceder ao objeto mais tarde através de GetInstance(String). Se null for passado, o objeto continua a ser criado, mas não pode ser acedido pelo nome.
- addToContainer
- Boolean
Se true, este objeto é adicionado ao contentor de design. O objeto tem de ser implementado IComponent para que isto tenha algum efeito.
Devoluções
A instância de objeto recém-criada.
Observações
Os objetos que implementam IComponent são adicionados ao contentor em tempo de design se o addToContainer parâmetro for true.