StreamReader.ReadToEnd Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Lê todos os caracteres desde a posição atual até ao fim do fluxo.
public:
override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String
Devoluções
O resto do jato como uma corda, da posição atual até ao fim. Se a posição atual estiver no final do fluxo, devolve uma cadeia vazia ("").
Exceções
Não há memória suficiente para alocar um buffer para a cadeia devolvida.
Ocorre um erro de E/S.
Exemplos
O seguinte exemplo de código lê-se até ao final de um ficheiro numa só operação.
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
try
{
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path))
{
sw.WriteLine("This");
sw.WriteLine("is some text");
sw.WriteLine("to test");
sw.WriteLine("Reading");
}
using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
{
//This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
Try
If File.Exists(path) Then
File.Delete(path)
End If
Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
sw.WriteLine("This")
sw.WriteLine("is some text")
sw.WriteLine("to test")
sw.WriteLine("Reading")
sw.Close()
Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)
'This allows you to do one Read operation.
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
sr.Close()
Catch e As Exception
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
End Try
End Sub
End Class
Observações
Este método substitui o TextReader.ReadToEnd.
ReadToEnd Funciona melhor quando precisas de ler toda a entrada desde a posição atual até ao fim do fluxo. Se for necessário mais controlo sobre quantos caracteres são lidos do fluxo, use a Read(Char[], Int32, Int32) sobrecarga de métodos, que geralmente resulta em melhor desempenho.
ReadToEnd assume que o stream sabe quando chegou ao fim. Para protocolos interativos em que o servidor envia dados apenas quando solicitado e não fecha a ligação, ReadToEnd podem bloquear indefinidamente porque não chegam ao fim, e devem ser evitados.
Note que, ao usar o Read método, é mais eficiente usar um buffer do mesmo tamanho que o buffer interno do fluxo. Se o tamanho do buffer não foi especificado quando o fluxo foi construído, o seu tamanho padrão é 4 kilobytes (4096 bytes).
Se o método atual lançar um OutOfMemoryException, a posição do leitor no objeto subjacente Stream é avançada pelo número de caracteres que o método conseguiu ler, mas os caracteres já lidos no buffer interno ReadLine são descartados. Se manipular a posição do fluxo subjacente após ler os dados no buffer, a posição do fluxo subjacente pode não corresponder à posição do buffer interno. Para reiniciar o buffer interno, chama o DiscardBufferedData método; no entanto, este método abranda o desempenho e só deve ser chamado quando absolutamente necessário.
Para uma lista de tarefas comuns de E/S, consulte Tarefas Comuns de E/S.