ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Popula um SerializationInfo com os dados necessários para serializar o objeto de destino.
public:
void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
public void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[System.Security.SecurityCritical]
public void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Public Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
Parâmetros
- info
- SerializationInfo
O SerializationInfo para preencher com dados.
- context
- StreamingContext
O destino (veja StreamingContext) para essa serialização.
- Atributos
Exceções
O chamador não tem a permissão necessária.
Comentários
Todos os objetos incluídos no SerializationInfo são automaticamente rastreados e serializados pelo formatador.
Note
Não é garantido que esse método será chamado apenas uma vez por instância de objeto durante a serialização. Portanto, o método deve ser implementado de forma que seu comportamento seja o mesmo, independentemente do número de vezes que for chamado.