EncoderReplacementFallback Classe

Definição

Fornece um mecanismo de gestão de falhas, chamado de recurso, para um carácter de entrada que não pode ser convertido numa sequência de bytes de saída. O plano B utiliza uma cadeia de substituição especificada pelo utilizador em vez do carácter de entrada original. Esta classe não pode ser herdada.

public ref class EncoderReplacementFallback sealed : System::Text::EncoderFallback
public sealed class EncoderReplacementFallback : System.Text.EncoderFallback
[System.Serializable]
public sealed class EncoderReplacementFallback : System.Text.EncoderFallback
type EncoderReplacementFallback = class
    inherit EncoderFallback
[<System.Serializable>]
type EncoderReplacementFallback = class
    inherit EncoderFallback
Public NotInheritable Class EncoderReplacementFallback
Inherits EncoderFallback
Herança
EncoderReplacementFallback
Atributos

Exemplos

O exemplo seguinte demonstra a EncoderReplacementFallback classe.

// This example demonstrates the EncoderReplacementFallback class.

using System;
using System.Text;

class Sample
{
    public static void Main()
    {

// Create an encoding, which is equivalent to calling the
// ASCIIEncoding class constructor.
// The EncoderReplacementFallback parameter specifies that the
// string, "(unknown)", replace characters that cannot be encoded.
// A decoder replacement fallback is also specified, but in this
// code example the decoding operation cannot fail.

    Encoding ae = Encoding.GetEncoding(
                  "us-ascii",
                  new EncoderReplacementFallback("(unknown)"),
                  new DecoderReplacementFallback("(error)"));

// The input string consists of the Unicode characters LEFT POINTING
// DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00AB), 'X' (U+0058), and RIGHT POINTING
// DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00BB).
// The encoding can only encode characters in the US-ASCII range of U+0000
// through U+007F. Consequently, the characters bracketing the 'X' character
// are replaced with the fallback replacement string, "(unknown)".

    string inputString = "\u00abX\u00bb";
    string decodedString;
    string twoNewLines = "\n\n";
    byte[] encodedBytes = new byte[ae.GetByteCount(inputString)];
    int numberOfEncodedBytes = 0;
    int ix = 0;

// --------------------------------------------------------------------------
// Display the name of the encoding.
    Console.WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".\n", ae.WebName);

// Display the input string in text.
    Console.WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
                       inputString.Length, inputString);

// Display the input string in hexadecimal.
    Console.Write("Input string in hexadecimal: ");
    foreach (char c in inputString.ToCharArray())
        {
        Console.Write("0x{0:X2} ", (int)c);
        }
    Console.Write(twoNewLines);

// --------------------------------------------------------------------------
// Encode the input string.

    Console.WriteLine("Encode the input string...");
    numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length,
                                       encodedBytes, 0);

// Display the encoded bytes.
    Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):\n",
                       numberOfEncodedBytes);
    ix = 0;
    foreach (byte b in encodedBytes)
        {
        Console.Write("0x{0:X2} ", (int)b);
        ix++;
        if (0 == ix % 6) Console.WriteLine();
        }
    Console.Write(twoNewLines);

// --------------------------------------------------------------------------
// Decode the encoded bytes, yielding a reconstituted string.

    Console.WriteLine("Decode the encoded bytes...");
    decodedString = ae.GetString(encodedBytes);

// Display the input string and the decoded string for comparison.
    Console.WriteLine("Input string:  \"{0}\"", inputString);
    Console.WriteLine("Decoded string:\"{0}\"", decodedString);
    }
}
/*
This code example produces the following results:

The name of the encoding is "us-ascii".

Input string (3 characters): "«X»"
Input string in hexadecimal: 0xAB 0x58 0xBB

Encode the input string...
Encoded bytes in hexadecimal (19 bytes):

0x28 0x75 0x6E 0x6B 0x6E 0x6F
0x77 0x6E 0x29 0x58 0x28 0x75
0x6E 0x6B 0x6E 0x6F 0x77 0x6E
0x29

Decode the encoded bytes...
Input string:  "«X»"
Decoded string:"(unknown)X(unknown)"

*/
' This example demonstrates the EncoderReplacementFallback class.
Imports System.Text

Class Sample
    Public Shared Sub Main() 
        
        ' Create an encoding, which is equivalent to calling the 
        ' ASCIIEncoding class constructor. 
        ' The EncoderReplacementFallback parameter specifies that the 
        ' string, "(unknown)", replace characters that cannot be encoded. 
        ' A decoder replacement fallback is also specified, but in this 
        ' code example the decoding operation cannot fail.  

        Dim erf As New EncoderReplacementFallback("(unknown)")
        Dim drf As New DecoderReplacementFallback("(error)")
        Dim ae As Encoding = Encoding.GetEncoding("us-ascii", erf, drf)
        
        ' The input string consists of the Unicode characters LEFT POINTING 
        ' DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00AB), 'X' (U+0058), and RIGHT POINTING 
        ' DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00BB). 
        ' The encoding can only encode characters in the US-ASCII range of U+0000 
        ' through U+007F. Consequently, the characters bracketing the 'X' character
        ' are replaced with the fallback replacement string, "(unknown)".

        Dim inputString As String = "«X»"
        Dim decodedString As String
        Dim twoNewLines As String = vbCrLf & vbCrLf
        Dim ix As Integer = 0
        Dim numberOfEncodedBytes As Integer = ae.GetByteCount(inputString)
        ' Counteract the compiler adding an extra byte to the array.
        Dim encodedBytes(numberOfEncodedBytes - 1) As Byte
        
        ' --------------------------------------------------------------------------
        ' Display the name of the encoding.
        Console.WriteLine("The name of the encoding is ""{0}""." & vbCrLf, ae.WebName)
        
        ' Display the input string in text.
        Console.WriteLine("Input string ({0} characters): ""{1}""", _
                           inputString.Length, inputString)
        
        ' Display the input string in hexadecimal. 
        ' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
        Console.Write("Input string in hexadecimal: ")
        Dim c As Char
        For Each c In inputString.ToCharArray()
            Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(c))
        Next c
        Console.Write(twoNewLines)
        
        ' --------------------------------------------------------------------------
        ' Encode the input string. 
        Console.WriteLine("Encode the input string...")
        numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length, _
                                           encodedBytes, 0)
        
        ' Display the encoded bytes. 
        ' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
        Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):" & vbCrLf, _
                           numberOfEncodedBytes)
        ix = 0
        Dim b As Byte
        For Each b In encodedBytes
            Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(b))
            ix += 1
            If 0 = ix Mod 6 Then
                Console.WriteLine()
            End If
        Next b
        Console.Write(twoNewLines)
        
        ' --------------------------------------------------------------------------
        ' Decode the encoded bytes, yielding a reconstituted string.
        Console.WriteLine("Decode the encoded bytes...")
        decodedString = ae.GetString(encodedBytes)
        
        ' Display the input string and the decoded string for comparison.
        Console.WriteLine("Input string:  ""{0}""", inputString)
        Console.WriteLine("Decoded string:""{0}""", decodedString)
    
    End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'The name of the encoding is "us-ascii".
'
'Input string (3 characters): "X"
'Input string in hexadecimal: 0xAB 0x58 0xBB
'
'Encode the input string...
'Encoded bytes in hexadecimal (19 bytes):
'
'0x28 0x75 0x6E 0x6B 0x6E 0x6F
'0x77 0x6E 0x29 0x58 0x28 0x75
'0x6E 0x6B 0x6E 0x6F 0x77 0x6E
'0x29
'
'Decode the encoded bytes...
'Input string:  "X"
'Decoded string:"(unknown)X(unknown)"
'

Observações

Uma razão comum para uma operação de codificação ou decodificação falhar é se a classe de codificação subjacente não fornecer um mapeamento entre um carácter e uma sequência de bytes equivalente. Por exemplo, um ASCIIEncoding objeto não pode codificar um carácter com valor de ponto de código Unicode que esteja fora do intervalo U+0000 a U+007F. Se o carácter de entrada não puder ser convertido numa sequência de bytes de saída, um EncoderReplacementFallback objeto substitui uma cadeia de substituição especificada pelo carácter de entrada original. O processo de conversão codifica a cadeia de substituição e depois continua a processar o restante da entrada original.

A cadeia de substituição usada por um EncoderReplacementFallback objeto é determinada pela chamada ao seu construtor de classe. Estão disponíveis duas opções:

Se escolher uma cadeia de recurso para usar com esta classe, certifique-se de que a cadeia é composta inteiramente por caracteres que podem ser codificados na codificação de destino. Caso contrário, resulta um recurso, causando um ArgumentException.

Esta classe é uma das duas classes do .NET Framework que implementam diferentes estratégias de replio para lidar com falhas de conversão de codificação. A outra classe é a EncoderExceptionFallback classe, que lança um EncoderFallbackException quando se encontra uma personagem inválida.

Construtores

Name Description
EncoderReplacementFallback()

Inicializa uma nova instância da EncoderReplacementFallback classe.

EncoderReplacementFallback(String)

Inicializa uma nova instância da EncoderReplacementFallback classe usando uma cadeia de substituição especificada.

Propriedades

Name Description
DefaultString

Obtém a cadeia de substituição que é o valor do EncoderReplacementFallback objeto.

MaxCharCount

Obtém o número de caracteres na string de substituição do EncoderReplacementFallback objeto.

Métodos

Name Description
CreateFallbackBuffer()

Cria um EncoderFallbackBuffer objeto que é inicializado com a cadeia de substituição desse EncoderReplacementFallback objeto.

Equals(Object)

Indica se o valor de um objeto especificado é igual ao objeto EncoderReplacementFallback .

GetHashCode()

Recupera o código hash do valor do EncoderReplacementFallback objeto.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

Ver também