Encoding.Clone Método

Definição

Quando sobreposta numa classe derivada, cria-se uma cópia superficial do objeto atual Encoding .

public:
 virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object

Devoluções

Uma cópia do objeto atual Encoding .

Implementações

Atributos

Observações

O clone é escritável mesmo que o objeto original Encoding seja apenas de leitura. Assim, as propriedades do clone podem ser modificadas.

Uma cópia superficial de um objeto é apenas uma cópia do objeto. Se o objeto contiver referências a outros objetos, a cópia superficial não cria cópias dos objetos referidos. Refere-se antes aos objetos originais. Em contraste, uma cópia profunda de um objeto cria uma cópia do objeto e uma cópia de tudo o que é diretamente ou indiretamente referenciado por esse objeto.

Aplica-se a