UnicodeEncoding Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da UnicodeEncoding classe.

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Name Description
UnicodeEncoding()

Inicializa uma nova instância da UnicodeEncoding classe.

UnicodeEncoding(Boolean, Boolean)

Inicializa uma nova instância da UnicodeEncoding classe. Os parâmetros especificam se deve usar a ordem dos bytes big endian e se o GetPreamble() método retorna uma marca de ordem de bytes Unicode.

UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean)

Inicializa uma nova instância da UnicodeEncoding classe. Os parâmetros especificam se deve usar a ordem dos bytes big endian, se deve fornecer uma marca de ordem de bytes Unicode e se deve lançar uma exceção quando é detetada uma codificação inválida.

UnicodeEncoding()

Inicializa uma nova instância da UnicodeEncoding classe.

public:
 UnicodeEncoding();
public UnicodeEncoding();
Public Sub New ()

Exemplos

O exemplo seguinte demonstra como criar uma nova UnicodeEncoding instância e mostrar o nome da codificação.

using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();
        String encodingName = unicode.EncodingName;
        Console.WriteLine("Encoding name: " + encodingName);
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample

    Public Shared Sub Main()
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        Dim encodingName As String = uni.EncodingName
        Console.WriteLine("Encoding name: " & encodingName)
    End Sub
End Class

Observações

Este construtor cria uma instância que utiliza a ordem dos bytes little endian, fornece uma marca de ordem de bytes Unicode e não lança uma exceção quando é detetada uma codificação inválida.

Atenção

Por razões de segurança, deve ativar a deteção de erros chamando o UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) construtor e definindo o seu throwOnInvalidBytes argumento para true.

Aplica-se a

UnicodeEncoding(Boolean, Boolean)

Inicializa uma nova instância da UnicodeEncoding classe. Os parâmetros especificam se deve usar a ordem dos bytes big endian e se o GetPreamble() método retorna uma marca de ordem de bytes Unicode.

public:
 UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
public UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
new System.Text.UnicodeEncoding : bool * bool -> System.Text.UnicodeEncoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean)

Parâmetros

bigEndian
Boolean

true para usar a ordem dos bytes big endian (byte mais significativo primeiro), ou false para usar a ordem dos bytes little endian (byte mínimo significativo primeiro).

byteOrderMark
Boolean

true para especificar que o GetPreamble() método devolve uma marca de ordem de byte Unicode; caso contrário, false.

Exemplos

O exemplo seguinte demonstra como criar uma nova UnicodeEncoding instância especificando se deve suportar a ordenação de bytes little endian ou big endian e a marca de ordem de bytes Unicode.

using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {

        // Create a UnicodeEncoding without parameters.
        UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();

        // Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        // and include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeLittleEndianBOM = 
            new UnicodeEncoding(false, true);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        // and not include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeLittleEndianNoBOM =
            new UnicodeEncoding(false, false);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        // and include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeBigEndianBOM =
            new UnicodeEncoding(true, true);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        // and not include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeBigEndianNoBOM =
            new UnicodeEncoding(true, false);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianNoBOM));
    }

    public static void DescribeEquivalence(Boolean isEquivalent) {
        Console.WriteLine(
            "{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? "An" : "Not an")
        );
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()

        ' Create a UnicodeEncoding without parameters.
        Dim unicodeDefault As New UnicodeEncoding()

        ' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        ' and include the Unicode byte order mark.        
        Dim unicodeLittleEndianBOM As New UnicodeEncoding(False, True)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianBOM))
        
        ' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        ' and not include the Unicode byte order mark.
        Dim unicodeLittleEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(False, False)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM))
        
        ' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        ' and include the Unicode byte order mark.
        Dim unicodeBigEndianBOM As New UnicodeEncoding(True, True)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianBOM))
        
        ' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        ' and not include the Unicode byte order mark.
        Dim unicodeBigEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(True, False)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianNoBOM))
    End Sub
    
    
    Public Shared Sub DescribeEquivalence(isEquivalent As Boolean)
        Dim phrase as String
        If isEquivalent Then
            phrase = "An"
        Else
            phrase = "Not an"
        End If
        Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.", phrase)
    End Sub
End Class

Observações

Este construtor cria uma instância que não lança uma exceção quando é detetada uma codificação inválida.

Atenção

Por razões de segurança, deve ativar a deteção de erros chamando o UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) construtor e definindo o seu throwOnInvalidBytes argumento para true.

O byteOrderMark parâmetro controla o funcionamento do GetPreamble método. Se true, o método devolve um array de bytes contendo a marca de ordem de bytes Unicode (BOM) no formato UTF-16. Se false, devolve um array de bytes de comprimento zero. No entanto, definir byteOrderMark para true não faz com que o GetBytes método prefixe a lista de materiais no início do array de bytes, nem faz com que o GetByteCount método inclua o número de bytes da lista de materiais na contagem de bytes.

Ver também

Aplica-se a

UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean)

Inicializa uma nova instância da UnicodeEncoding classe. Os parâmetros especificam se deve usar a ordem dos bytes big endian, se deve fornecer uma marca de ordem de bytes Unicode e se deve lançar uma exceção quando é detetada uma codificação inválida.

public:
 UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidBytes);
public UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidBytes);
new System.Text.UnicodeEncoding : bool * bool * bool -> System.Text.UnicodeEncoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean, throwOnInvalidBytes As Boolean)

Parâmetros

bigEndian
Boolean

true para usar a ordem dos bytes big endian (byte mais significativo primeiro); false para usar a ordem dos bytes little endian (byte menos significativo primeiro).

byteOrderMark
Boolean

true para especificar que o GetPreamble() método devolve uma marca de ordem de byte Unicode; caso contrário, false.

throwOnInvalidBytes
Boolean

true especificar que uma exceção deve ser lançada quando é detetada uma codificação inválida; caso contrário, false.

Exemplos

O exemplo seguinte demonstra o comportamento de UnicodeEncoding, tanto com a deteção de erros ativada como sem.

using System;
using System.Text;

public class SamplesUnicodeEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create an instance of UnicodeEncoding using little-endian byte order.
      // This will be used for encoding.
      UnicodeEncoding u16LE     = new UnicodeEncoding( false, true );

      // Create two instances of UnicodeEncoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
      // These will be used for decoding.
      UnicodeEncoding u16withED = new UnicodeEncoding( true, true, true );
      UnicodeEncoding u16noED   = new UnicodeEncoding( true, true, false );

      // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    Latin Capital Letter U with  Diaeresis (U+00DC)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\u00DC";

      // Encode the string using little-endian byte order.
      byte[] myBytes = new byte[u16LE.GetByteCount( myStr )];
      u16LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, myBytes, 0 );

      // Decode the byte array with error detection.
      Console.WriteLine( "Decoding with error detection:" );
      PrintDecodedString( myBytes, u16withED );

      // Decode the byte array without error detection.
      Console.WriteLine( "Decoding without error detection:" );
      PrintDecodedString( myBytes, u16noED );
   }

   // Decode the bytes and display the string.
   public static void PrintDecodedString( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      try  {
         Console.WriteLine( "   Decoded string: {0}", enc.GetString( bytes, 0, bytes.Length ) );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.ToString() );
      }

      Console.WriteLine();
   }
}
Imports System.Text

Public Class SamplesUnicodeEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create an instance of UnicodeEncoding using little-endian byte order.
      ' This will be used for encoding.
      Dim u16LE As New UnicodeEncoding(False, True)

      ' Create two instances of UnicodeEncoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
      ' These will be used for decoding.
      Dim u16withED As New UnicodeEncoding(True, True, True)
      Dim u16noED As New UnicodeEncoding(True, True, False)

      ' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    Latin Capital Letter U with  Diaeresis (U+00DC)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&H00DC)

      ' Encode the string using little-endian byte order.
      Dim myBytes(u16LE.GetByteCount(myStr)) As Byte
      u16LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, myBytes, 0)

      ' Decode the byte array with error detection.
      Console.WriteLine("Decoding with error detection:")
      PrintDecodedString(myBytes, u16withED)

      ' Decode the byte array without error detection.
      Console.WriteLine("Decoding without error detection:")
      PrintDecodedString(myBytes, u16noED)

   End Sub


   ' Decode the bytes and display the string.
   Public Shared Sub PrintDecodedString(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      Try
         Console.WriteLine("   Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length))
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.ToString())
      End Try

      Console.WriteLine()

   End Sub

End Class

Observações

O byteOrderMark parâmetro controla o funcionamento do GetPreamble método. Se true, o método devolve um array de bytes contendo a marca de ordem de bytes Unicode (BOM) no formato UTF-16. Se false, devolve um array de bytes de comprimento zero. No entanto, definir byteOrderMark para true não faz com que o GetBytes método prefixe a lista de materiais no início do array de bytes, nem faz com que o GetByteCount método inclua o número de bytes da lista de materiais na contagem de bytes.

Se o throwOnInvalidBytes parâmetro for true, um método que deteta uma sequência de bytes inválida lança System.ArgumentException. Caso contrário, o método não lança uma exceção, e a sequência inválida é ignorada.

Atenção

Por razões de segurança, deve usar este construtor para criar uma instância da UnicodeEncoding classe e ativar a deteção de erros definindo throwOnInvalidBytes para true.

Ver também

Aplica-se a