Timer Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da Timer classe.

Sobrecargas

Name Description
Timer(TimerCallback)

Inicializa uma nova instância da Timer classe com um período infinito e um tempo de vencimento infinito, usando o objeto recém-criado Timer como objeto de estado.

Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da Timer classe, usando um inteiro assinado de 32 bits para especificar o intervalo de tempo.

Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)

Inicializa uma nova instância da Timer classe, usando inteiros com sinal de 64 bits para medir intervalos de tempo.

Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)

Inicializa uma nova instância da Timer classe, usando TimeSpan valores para medir intervalos de tempo.

Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)

Inicializa uma nova instância da Timer classe, usando inteiros sem sinal de 32 bits para medir intervalos de tempo.

Timer(TimerCallback)

Inicializa uma nova instância da Timer classe com um período infinito e um tempo de vencimento infinito, usando o objeto recém-criado Timer como objeto de estado.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer(System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)

Parâmetros

callback
TimerCallback

Um TimerCallback delegado que representa um método a ser executado.

Exemplos

O exemplo de código seguinte cria um novo temporizador, usando o próprio temporizador como objeto de estado. O Change método é usado para iniciar o temporizador. Quando ocorre o callback do temporizador, o objeto de estado é usado para desligar o temporizador.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create an instance of the Example class, and start two
        // timers.
        Example ex = new Example();
        ex.StartTimer(2000);
        ex.StartTimer(1000);

        Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
        Console.ReadLine();
    }

    public void StartTimer(int dueTime)
    {
        Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
        t.Change(dueTime, 0);
    }

    private void TimerProc(object state)
    {
        // The state object is the Timer object.
        Timer t = (Timer) state;
        t.Dispose();
        Console.WriteLine("The timer callback executes.");
    }
}
Imports System.Threading

Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create an instance of the Example class, and start two
        ' timers.
        Dim ex As New Example()
        ex.StartTimer(2000)
        ex.StartTimer(1000)

        Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
        Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
        t.Change(dueTime, 0)
    End Sub

    Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
        ' The state object is the Timer object.
        Dim t As Timer = CType(state, Timer)
        t.Dispose()
        Console.WriteLine("The timer callback executes.")
    End Sub
End Class

Observações

Chame este construtor quando quiser usar o Timer próprio objeto como objeto de estado. Depois de criar o temporizador, use o Change método para definir o intervalo e o tempo de vencimento.

Este construtor especifica um tempo devido infinito antes do primeiro callback e um intervalo infinito entre callbacks, para evitar que o primeiro callback ocorra antes do Timer objeto ser atribuído ao objeto de estado.

O método especificado para callback deve ser reentrante, porque é chamado em ThreadPool threads. O método pode ser executado simultaneamente em dois threads do pool de threads se o intervalo do temporizador for inferior ao tempo necessário para executar o método, ou se todos os threads do pool de threads estiverem em uso e o método estiver em fila várias vezes.

Aplica-se a

Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da Timer classe, usando um inteiro assinado de 32 bits para especificar o intervalo de tempo.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer(System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)

Parâmetros

callback
TimerCallback

Um TimerCallback delegado que representa um método a ser executado.

state
Object

Um objeto contendo informação a ser usada pelo método de callback, ou null.

dueTime
Int32

O tempo de atraso antes callback é invocado, em milissegundos. Especifique Infinite para impedir que o temporizador comece. Especifique zero (0) para iniciar o temporizador imediatamente.

period
Int32

O intervalo de tempo entre invocações de callback, em milissegundos. Especifique Infinite desativar a sinalização periódica.

Exceções

O dueTime parâmetro ou period é negativo e não é igual a Infinite.

O callback parâmetro é null.

Exemplos

O exemplo de código seguinte mostra como criar um TimerCallback delegado e inicializar uma nova instância da Timer classe.

using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
        
        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
Imports System.Threading

Public Module Example
    Public Sub Main()
        ' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        ' timer callback has been reached.
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)

        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        ' and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf, 
                          DateTime.Now)
        Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus, 
                                    autoEvent, 1000, 250)

        ' When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Change(0, 500)
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    End Sub
End Module

Public Class StatusChecker
    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' The timer callback method.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.", 
                          DateTime.Now, invokeCount)
        If invokeCount = maxCount Then
            ' Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
'       11:59:54.202 Creating timer.
'       
'       11:59:55.217 Checking status  1.
'       11:59:55.466 Checking status  2.
'       11:59:55.716 Checking status  3.
'       11:59:55.968 Checking status  4.
'       11:59:56.218 Checking status  5.
'       11:59:56.470 Checking status  6.
'       11:59:56.722 Checking status  7.
'       11:59:56.972 Checking status  8.
'       11:59:57.223 Checking status  9.
'       11:59:57.473 Checking status 10.
'       
'       Changing period to .5 seconds.
'       
'       11:59:57.474 Checking status  1.
'       11:59:57.976 Checking status  2.
'       11:59:58.476 Checking status  3.
'       11:59:58.977 Checking status  4.
'       11:59:59.477 Checking status  5.
'       11:59:59.977 Checking status  6.
'       12:00:00.478 Checking status  7.
'       12:00:00.980 Checking status  8.
'       12:00:01.481 Checking status  9.
'       12:00:01.981 Checking status 10.
'       
'       Destroying timer.

Observações

O delegado especificado pelo callback parâmetro é invocado uma vez após dueTime o decorrer e, a partir daí, cada vez que o period intervalo de tempo decorre.

Se dueTime for zero (0), callback é invocado imediatamente. Se dueTime for Timeout.Infinite, callback não é invocado; o temporizador está desativado, mas pode ser reativado chamando o Change método.

Como a classe Timer tem a mesma resolução do relógio do sistema, que é aproximadamente 15 milissegundos em sistemas Windows 7 e Windows 8, o delegado callback executa em intervalos definidos pela resolução do relógio do sistema se period for inferior à resolução do relógio do sistema. Se period for zero (0) ou Timeout.Infinite e dueTime não Timeout.Infinitefor , callback é invocado uma vez; o comportamento periódico do temporizador é desativado, mas pode ser reativado usando o Change método.

Note

O relógio do sistema utilizado é o mesmo que o GetTickCount, que não é afetado por alterações feitas com timeBeginPeriod e timeEndPeriod.

O método especificado para callback deve ser reentrante, porque é chamado em ThreadPool threads. O método pode ser executado simultaneamente em dois threads do pool de threads se o intervalo do temporizador for inferior ao tempo necessário para executar o método, ou se todos os threads do pool de threads estiverem em uso e o método estiver em fila várias vezes.

Ver também

Aplica-se a

Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)

Inicializa uma nova instância da Timer classe, usando inteiros com sinal de 64 bits para medir intervalos de tempo.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer(System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)

Parâmetros

callback
TimerCallback

Um TimerCallback delegado que representa um método a ser executado.

state
Object

Um objeto contendo informação a ser usada pelo método de callback, ou null.

dueTime
Int64

O tempo de atraso antes callback é invocado, em milissegundos. Especifique Infinite para impedir que o temporizador comece. Especifique zero (0) para iniciar o temporizador imediatamente.

period
Int64

O intervalo de tempo entre invocações de callback, em milissegundos. Especifique Infinite desativar a sinalização periódica.

Exceções

O dueTime parâmetro ou period é negativo e não é igual a Infinite.

O dueTime parâmetro ou period é maior que 4294967294.

Observações

O delegado especificado pelo callback parâmetro é invocado uma vez após dueTime o decorrer e, a partir daí, cada vez que o period intervalo de tempo decorre.

Se dueTime for zero (0), callback é invocado imediatamente. Se dueTime for Timeout.Infinite, callback não é invocado; o temporizador está desativado, mas pode ser reativado chamando o Change método.

Como a classe Timer tem a mesma resolução do relógio do sistema, que é aproximadamente 15 milissegundos em sistemas Windows 7 e Windows 8, o delegado callback executa em intervalos definidos pela resolução do relógio do sistema se period for inferior à resolução do relógio do sistema.

Se period for zero (0) ou Timeout.Infinite e dueTime não Timeout.Infinitefor , callback é invocado uma vez; o comportamento periódico do temporizador é desativado, mas pode ser reativado usando o Change método.

Note

O relógio do sistema utilizado é o mesmo que o GetTickCount, que não é afetado por alterações feitas com timeBeginPeriod e timeEndPeriod.

O método especificado para callback deve ser reentrante, porque é chamado em ThreadPool threads. O método pode ser executado simultaneamente em dois threads do pool de threads se o intervalo do temporizador for inferior ao tempo necessário para executar o método, ou se todos os threads do pool de threads estiverem em uso e o método estiver em fila várias vezes.

Ver também

Aplica-se a

Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)

Inicializa uma nova instância da Timer classe, usando TimeSpan valores para medir intervalos de tempo.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer(System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)

Parâmetros

callback
TimerCallback

Um delegado que representa um método a ser executado.

state
Object

Um objeto contendo informação a ser usada pelo método de callback, ou null.

dueTime
TimeSpan

O tempo a atrasar antes de ser callback invocado. Especifique InfiniteTimeSpan para impedir que o temporizador comece. Especifique Zero para iniciar o temporizador imediatamente.

period
TimeSpan

O intervalo de tempo entre invocações de callback. Especifique InfiniteTimeSpan desativar a sinalização periódica.

Exceções

O número de milissegundos no valor de dueTime ou period é negativo e não é igual a Infinite, ou é maior que Int32.MaxValue.

O callback parâmetro é null.

Exemplos

O exemplo de código seguinte mostra como criar um TimerCallback delegado e inicializar uma nova instância da Timer classe.

using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        AutoResetEvent autoEvent     = new AutoResetEvent(false);
        StatusChecker  statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create the delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback timerDelegate = 
            new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);

        TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
        TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);

        // Create a timer that signals the delegate to invoke 
        // CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        // thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
        Timer stateTimer = new Timer(
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);

        // When autoEvent signals, change the period to every 
        // 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Change(new TimeSpan(0), 
            intervalTime + intervalTime);
        Console.WriteLine("\nChanging period.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of 
        // the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    int invokeCount, maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal Main.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
Imports System.Threading

Public Class TimerExample

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
    
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create the delegate that invokes methods for the timer.
        Dim timerDelegate As TimerCallback = _
            AddressOf statusChecker.CheckStatus

        Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
        Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)

        ' Create a timer that signals the delegate to invoke 
        ' CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        ' thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
        Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)

        ' When autoEvent signals, change the period to every 
        ' 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Change( _
            new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of 
        ' the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    
    End Sub
End Class

Public Class StatusChecker

    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' This method is called by the timer delegate.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
            DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
            invokeCount.ToString())

        If invokeCount = maxCount Then
        
            ' Reset the counter and signal to stop the timer.
            invokeCount  = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub

End Class

Observações

O delegado especificado pelo callback parâmetro é invocado uma vez após dueTime o decorrer e, a partir daí, cada vez que o period intervalo de tempo decorre.

Se dueTime for zero (0), callback é invocado imediatamente. Se dueTime for menos um (-1) milissegundos, callback não é invocado; o temporizador está desativado, mas pode ser reativado chamando o Change método.

Como a classe Timer tem a mesma resolução do relógio do sistema, que é aproximadamente 15 milissegundos em sistemas Windows 7 e Windows 8, o delegado callback executa em intervalos definidos pela resolução do relógio do sistema se period for inferior à resolução do relógio do sistema. Se period for zero (0) ou menos um (-1) milissegundos e dueTime for positivo, callback é invocado uma vez; o comportamento periódico do temporizador está desativado, mas pode ser reativado usando o Change método.

Note

O relógio do sistema utilizado é o mesmo que o GetTickCount, que não é afetado por alterações feitas com timeBeginPeriod e timeEndPeriod.

O método especificado para callback deve ser reentrante, porque é chamado em ThreadPool threads. O método pode ser executado simultaneamente em dois threads do pool de threads se o intervalo do temporizador for inferior ao tempo necessário para executar o método, ou se todos os threads do pool de threads estiverem em uso e o método estiver em fila várias vezes.

Ver também

Aplica-se a

Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Inicializa uma nova instância da Timer classe, usando inteiros sem sinal de 32 bits para medir intervalos de tempo.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer(System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)

Parâmetros

callback
TimerCallback

Um delegado que representa um método a ser executado.

state
Object

Um objeto contendo informação a ser usada pelo método de callback, ou null.

dueTime
UInt32

O tempo de atraso antes callback é invocado, em milissegundos. Especifique Infinite para impedir que o temporizador comece. Especifique zero (0) para iniciar o temporizador imediatamente.

period
UInt32

O intervalo de tempo entre invocações de callback, em milissegundos. Especifique Infinite desativar a sinalização periódica.

Atributos

Exceções

O dueTime parâmetro ou period é negativo e não é igual a Infinite.

O callback parâmetro é null.

Observações

O delegado especificado pelo callback parâmetro é invocado uma vez após dueTime o decorrer e, a partir daí, cada vez que o period intervalo de tempo decorre.

Se dueTime for zero (0), callback é invocado imediatamente. Se dueTime for Timeout.Infinite, callback não é invocado; o temporizador está desativado, mas pode ser reativado chamando o Change método.

Como a classe Timer tem a mesma resolução do relógio do sistema, que é aproximadamente 15 milissegundos em sistemas Windows 7 e Windows 8, o delegado callback executa em intervalos definidos pela resolução do relógio do sistema se period for inferior à resolução do relógio do sistema. Se period for zero (0) ou Timeout.Infinite e dueTime não Timeout.Infinitefor , callback é invocado uma vez; o comportamento periódico do temporizador é desativado, mas pode ser reativado usando o Change método.

Note

O relógio do sistema utilizado é o mesmo que o GetTickCount, que não é afetado por alterações feitas com timeBeginPeriod e timeEndPeriod.

O método especificado para callback deve ser reentrante, porque é chamado em ThreadPool threads. O método pode ser executado simultaneamente em dois threads do pool de threads se o intervalo do temporizador for inferior ao tempo necessário para executar o método, ou se todos os threads do pool de threads estiverem em uso e o método estiver em fila várias vezes.

Ver também

Aplica-se a