CodeActivity 類別

定義

一個抽象類別,用於建立自訂活動,並定義 Execute(CodeActivityContext) 命令式行為,並可存取變數與參數解析及擴充功能。

public ref class CodeActivity abstract : System::Activities::Activity
public abstract class CodeActivity : System.Activities.Activity
type CodeActivity = class
    inherit Activity
Public MustInherit Class CodeActivity
Inherits Activity
繼承
CodeActivity
衍生

範例

以下範例說明如何實作 CodeActivity-導出的活動。

public sealed class MessageBox : CodeActivity
{
    public InArgument<string> Text{ get; set; }

    protected override void Execute(CodeActivityContext context)
    {
        System.Windows.Forms.MessageBox.Show(this.Text.Get(context));
    }
}

建構函式

名稱 Description
CodeActivity()

當在衍生類別中實作時,會建立該衍生類別的實例。

屬性

名稱 Description
CacheId

取得在工作流程定義範圍內唯一且快取識別碼的識別碼。

(繼承來源 Activity)
Constraints

取得一組 Constraint 可設定以驗證 的 Activity活動集合。

(繼承來源 Activity)
DisplayName

取得或設定一個可選的友善名稱,用於除錯、驗證、異常處理及追蹤。

(繼承來源 Activity)
Id

取得一個在工作流程定義範圍內唯一的識別碼。

(繼承來源 Activity)
Implementation

不支援。

ImplementationVersion

取得或設定活動的實作版本。

方法

名稱 Description
CacheMetadata(ActivityMetadata)

未實作。 請改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

建立並驗證活動的參數、變數、子活動及活動代理的描述。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Execute(CodeActivityContext)

當在派生類別中實作時,執行該活動。

GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

在為動態更新建立地圖時會觸發事件。

ShouldSerializeDisplayName()

指示該物業是否 DisplayName 應該進行序列化。

(繼承來源 Activity)
ToString()

回傳 String 包含 Id 的 和 DisplayNameActivity的 a。

(繼承來源 Activity)

適用於