WriteLine 類別

定義

將指定的字串寫入指定的 TextWriter 物件。

public ref class WriteLine sealed : System::Activities::CodeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")]
public sealed class WriteLine : System.Activities.CodeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")>]
type WriteLine = class
    inherit CodeActivity
Public NotInheritable Class WriteLine
Inherits CodeActivity
繼承
屬性

建構函式

名稱 Description
WriteLine()

建立一個新的類別實例 WriteLine

屬性

名稱 Description
CacheId

取得在工作流程定義範圍內唯一且快取識別碼的識別碼。

(繼承來源 Activity)
Constraints

取得一組 Constraint 可設定以驗證 的 Activity活動集合。

(繼承來源 Activity)
DisplayName

取得或設定一個可選的友善名稱,用於除錯、驗證、異常處理及追蹤。

(繼承來源 Activity)
Id

取得一個在工作流程定義範圍內唯一的識別碼。

(繼承來源 Activity)
Implementation

不支援。

(繼承來源 CodeActivity)
ImplementationVersion

取得或設定活動的實作版本。

(繼承來源 CodeActivity)
Text

要寫的文字。

TextWriter

TextWriterText 他們。

方法

名稱 Description
CacheMetadata(ActivityMetadata)

未實作。 請改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

(繼承來源 CodeActivity)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

建立並驗證活動的參數、變數、子活動及活動代理的描述。

(繼承來源 CodeActivity)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Execute(CodeActivityContext)

當在派生類別中實作時,執行該活動。

(繼承來源 CodeActivity)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

在為動態更新建立地圖時會觸發事件。

(繼承來源 CodeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

指示該物業是否 DisplayName 應該進行序列化。

(繼承來源 Activity)
ToString()

回傳 String 包含 Id 的 和 DisplayNameActivity的 a。

(繼承來源 Activity)

適用於