WriteLine 類別
定義
重要
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將指定的字串寫入指定的 TextWriter 物件。
public ref class WriteLine sealed : System::Activities::CodeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")]
public sealed class WriteLine : System.Activities.CodeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")>]
type WriteLine = class
inherit CodeActivity
Public NotInheritable Class WriteLine
Inherits CodeActivity
- 繼承
- 屬性
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| WriteLine() |
建立一個新的類別實例 WriteLine 。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CacheId |
取得在工作流程定義範圍內唯一且快取識別碼的識別碼。 (繼承來源 Activity) |
| Constraints |
取得一組 Constraint 可設定以驗證 的 Activity活動集合。 (繼承來源 Activity) |
| DisplayName |
取得或設定一個可選的友善名稱,用於除錯、驗證、異常處理及追蹤。 (繼承來源 Activity) |
| Id |
取得一個在工作流程定義範圍內唯一的識別碼。 (繼承來源 Activity) |
| Implementation |
不支援。 (繼承來源 CodeActivity) |
| ImplementationVersion |
取得或設定活動的實作版本。 (繼承來源 CodeActivity) |
| Text |
要寫的文字。 |
| TextWriter |
寫 TextWriter 給 Text 他們。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
未實作。 請改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)。 (繼承來源 CodeActivity) |
| CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
建立並驗證活動的參數、變數、子活動及活動代理的描述。 (繼承來源 CodeActivity) |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| Execute(CodeActivityContext) |
當在派生類別中實作時,執行該活動。 (繼承來源 CodeActivity) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
在為動態更新建立地圖時會觸發事件。 (繼承來源 CodeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
指示該物業是否 DisplayName 應該進行序列化。 (繼承來源 Activity) |
| ToString() |
回傳 String 包含 Id 的 和 DisplayNameActivity的 a。 (繼承來源 Activity) |