CodeDomComponentSerializationService.Serialize 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將給定物件序列化為給定 SerializationStore的 。
public:
override void Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public override void Serialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public Overrides Sub Serialize (store As SerializationStore, value As Object)
參數
- store
- SerializationStore
SerializationStore該作品value將被連載。
- value
- Object
要串連的物件。
例外狀況
store 或 value 為 null。
store 是關閉的,或 store 不是支援的序列化儲存類型。 使用退貨的 CreateStore()商店。
備註
store這個參數可以用來序列化多個物件,方法是對每個物件呼叫一次此方法。