PropertyChangedEventManager.AddHandler 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
新增指定的事件處理器,當指定的來源針對指定屬性提出 PropertyChanged 事件時,會呼叫該處理器。
public:
static void AddHandler(System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged ^ source, EventHandler<System::ComponentModel::PropertyChangedEventArgs ^> ^ handler, System::String ^ propertyName);
public static void AddHandler(System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged source, EventHandler<System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs> handler, string propertyName);
static member AddHandler : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged * EventHandler<System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs> * string -> unit
Public Shared Sub AddHandler (source As INotifyPropertyChanged, handler As EventHandler(Of PropertyChangedEventArgs), propertyName As String)
參數
- source
- INotifyPropertyChanged
該事件的源物件 PropertyChanged 。
- handler
- EventHandler<PropertyChangedEventArgs>
負責活動的 PropertyChanged 代表。
例外狀況
handler 是 null。
與 相關聯 handler的方法是多種方法。
備註
使用此方法指定你想訂閱 PropertyChanged 事件的事件處理程序。 當你使用這個方法時,你的監聽器物件就不需要實作這個 IWeakEventListener 介面。