IObjectSet<TEntity>.Detach(TEntity) 方法

定義

通知集合,表示現有實體的對象必須與集合中斷連結。

public:
 void Detach(TEntity entity);
public void Detach(TEntity entity);
abstract member Detach : 'Entity -> unit
Public Sub Detach (entity As TEntity)

參數

entity
TEntity

要從場景中分離的物件。

備註

集合的變更可能在列舉中看不到,除非該集合的變更以某種方式被持久化。 此行為取決於 的具體實作 IObjectSet<TEntity>

適用於