ObjectMaterializedEventArgs.Entity 屬性

定義

取得建立的實體物件。

public:
 property System::Object ^ Entity { System::Object ^ get(); };
public object Entity { get; }
member this.Entity : obj
Public ReadOnly Property Entity As Object

屬性值

被創造的實體物件。

備註

如果上下文中存在具有相同鍵值的物件,實體框架將不會重建該物件,事件 ObjectMaterialized 也不會被觸發。

適用於