Vector4.Create 方法

定義

多載

名稱 Description
Create(Single, Single, Single, Single)

建立一個元素具有指定值的向量。

Create(ReadOnlySpan<Single>)

從給定 ReadOnlySpan<T>的 構造一個向量。 跨度必須包含至少4個元素。

Create(Single)

建立一個新 Vector4 物件,其四個元素的值相同。

Create(Vector3, Single)

從指定的Vector4物件與 W 元件構造一個新Vector3物件。

Create(Vector2, Single, Single)

從指定的Vector4物件以及一個 Z 和 W 元件建立一個新Vector2物件。

Create(Single, Single, Single, Single)

來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs

建立一個元素具有指定值的向量。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

參數

x
Single

要賦予 X 欄位的價值。

y
Single

要賦予 Y 欄位的價值。

z
Single

要賦予 Z 欄位的價值。

w
Single

要賦予 W 欄位的價值。

傳回

一個元素具有指定值的新元素 Vector4

適用於

Create(ReadOnlySpan<Single>)

來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs

從給定 ReadOnlySpan<T>的 構造一個向量。 跨度必須包含至少4個元素。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

參數

values
ReadOnlySpan<Single>

指派到向量的元素張成。

傳回

一個元素具有指定值的新元素 Vector4

適用於

Create(Single)

來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs

建立一個新 Vector4 物件,其四個元素的值相同。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

參數

value
Single

賦予四個元素的價值。

傳回

一個四個元素值相同的新元素 Vector4

適用於

Create(Vector3, Single)

來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs

從指定的Vector4物件與 W 元件構造一個新Vector3物件。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

參數

vector
Vector3

X、Y、Z 分量的向量。

w
Single

W成分。

傳回

來自指定Vector3物件的新元件Vector4和一個 W 元件。

適用於

Create(Vector2, Single, Single)

來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs

從指定的Vector4物件以及一個 Z 和 W 元件建立一個新Vector2物件。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

參數

vector
Vector2

X 和 Y 分量的向量。

z
Single

Z 成分。

w
Single

W成分。

傳回

來自指定Vector2物件的新Vector4元件,以及 Z 和 W 元件。

適用於