Random.GetItems 方法

定義

多載

名稱 Description
GetItems<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32)

建立一個陣列,填充從所提供選項中隨機選取的項目。

GetItems<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

將指定區間的元素填滿從所提供選項集中隨機選擇的項目。

GetItems<T>(T[], Int32)

建立一個陣列,填充從所提供選項中隨機選取的項目。

GetItems<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32)

來源:
Random.cs
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Random.cs
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Random.cs

建立一個陣列,填充從所提供選項中隨機選取的項目。

public:
generic <typename T>
 cli::array <T> ^ GetItems(ReadOnlySpan<T> choices, int length);
public T[] GetItems<T>(ReadOnlySpan<T> choices, int length);
member this.GetItems : ReadOnlySpan<'T> * int -> 'T[]
Public Function GetItems(Of T) (choices As ReadOnlySpan(Of T), length As Integer) As T()

類型參數

T

陣列的類型。

參數

choices
ReadOnlySpan<T>

用來填入陣列的物品。

length
Int32

回傳陣列的長度。

傳回

T[]

一個堆滿隨機物品的陣列。

例外狀況

choices 空無一人。

length 不是零或正數。

備註

此方法透過 Next(Int32) 索引隨機 choices 選擇項目。 此用來填充新建立的陣列。

適用於

GetItems<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

來源:
Random.cs
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Random.cs
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Random.cs
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Random.cs

將指定區間的元素填滿從所提供選項集中隨機選擇的項目。

public:
generic <typename T>
 void GetItems(ReadOnlySpan<T> choices, Span<T> destination);
public void GetItems<T>(ReadOnlySpan<T> choices, Span<T> destination);
member this.GetItems : ReadOnlySpan<'T> * Span<'T> -> unit
Public Sub GetItems(Of T) (choices As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

類型參數

T

跨度的類型。

參數

choices
ReadOnlySpan<T>

用來填充跨度的物品。

destination
Span<T>

這段空間將被物品填滿。

例外狀況

choices 空無一人。

備註

此方法透過 Next(Int32) 索引隨機從中 choices 選取項目並填充 destination

適用於

GetItems<T>(T[], Int32)

來源:
Random.cs
來源:
Random.cs
來源:
Random.cs
來源:
Random.cs

建立一個陣列,填充從所提供選項中隨機選取的項目。

public:
generic <typename T>
 cli::array <T> ^ GetItems(cli::array <T> ^ choices, int length);
public T[] GetItems<T>(T[] choices, int length);
member this.GetItems : 'T[] * int -> 'T[]
Public Function GetItems(Of T) (choices As T(), length As Integer) As T()

類型參數

T

陣列的類型。

參數

choices
T[]

用來填入陣列的物品。

length
Int32

回傳陣列的長度。

傳回

T[]

一個堆滿隨機物品的陣列。

例外狀況

choices 空無一人。

choicesnull

length 不是零或正數。

備註

此方法透過 Next(Int32) 索引隨機 choices 選擇項目。 此用來填充新建立的陣列。

適用於