LogicalCallContext.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) 方法

定義

在指定 SerializationInfo 中填充序列化當前 LogicalCallContext所需的資料。

public:
 virtual void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
public void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[System.Security.SecurityCritical]
public void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Public Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)

參數

info
SerializationInfo

SerializationInfo 資料填充。

context
StreamingContext

關於序列化來源或目的地的上下文資訊。

實作

屬性

例外狀況

infonull

直接呼叫者沒有 SerializationFormatter 權限。

備註

目前的方法填滿所提供SerializationInfo的所有資料以重建 。LogicalCallContext

目前的方法是 的 GetObjectData實作。

適用於

另請參閱