Formatter.WriteMember(String, Object) 方法
定義
重要
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檢查接收到的資料類型,並呼叫適當的 Write 方法來寫入已連接在格式化器的串流。
protected:
virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember(string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember(string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)
參數
- memberName
- String
要連載的成員名字。
- data
- Object
用來寫入串流的物件,附加在格式化器上。
備註
要正確使用此方法,所有 Write 方法(WriteArray 方法、 WriteBoolean 方法、 WriteByte 方法,依此類推)都應具備相應功能。