Encoding.Clone 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當在衍生類別中覆寫時,會產生目前 Encoding 物件的淺層副本。
public:
virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object
傳回
是當前 Encoding 物件的複製品。
實作
- 屬性
備註
即使原始 Encoding 物件是唯讀,複製品仍可寫入。 因此,複製品的性質可以被修改。
物件的淺層複製只是物件本身的複製品。 若物件包含對其他物件的參考,淺層複製不會建立這些物件的副本。 它指的是原始物件。 相較之下,物件的深度複製會產生物件的副本,以及該物件直接或間接參照的一切的副本。