SynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) 方法

定義

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

符合 CLS 規範替代方案
System.Threading.WaitHandle.WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean)

等待指定陣列中的任何或全部元素接收訊號。

public:
 virtual int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overridable Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer

參數

waitHandles

IntPtr[]

nativeint[]

一個型別 IntPtr 為的陣列,包含作業系統的原生 handle 。

waitAll
Boolean

true 等待所有把手; false 等待任何指點。

millisecondsTimeout
Int32

等待的時間,或無限等待的毫秒數,或 Infinite 是(-1)無限等待的時間。

傳回

滿足等待條件的物件的陣列索引。

屬性

例外狀況

waitHandles 為 null。

備註

Wait 方法呼叫外部宣告 WaitHelper 來執行等待活動。 覆寫該 Wait 方法以更改同步上下文的等待行為。

適用於