ScriptComponentDescriptor.AddEvent(String, String) 方法

定義

新增指定的事件與處理器。

public:
 void AddEvent(System::String ^ name, System::String ^ handler);
public void AddEvent(string name, string handler);
member this.AddEvent : string * string -> unit
Public Sub AddEvent (name As String, handler As String)

參數

name
String

事件的名稱。

handler
String

指定事件的處理程式函式名稱。

例外狀況

namehandlernull 空字串(“”)。

備註

此方法將事件與處理程式加入內部事件字典,並由該方法轉換為用戶端腳本 GetScript

適用於