ActivityCodeDomSerializer.Serialize 方法

定義

將指定的物件序列化成 CodeDOM 物件。

public:
 override System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ obj);
public override object Serialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object obj);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, obj As Object) As Object

參數

manager
IDesignerSerializationManager

序列化管理器用於序列化過程中。

obj
Object

一個 Object 源自 Activity

傳回

一個 CodeDOM 物件,代表已被序列化的物件。

例外狀況

managerobj 包含一個空參考(Nothing 在 Visual Basic 中)。

obj 無法轉換為 Activity

備註

如果序列化嘗試序列化的活動是自訂複合活動的子活動,則會回傳一個空參考(Nothing)。

適用於