ActivityCodeDomSerializer.Serialize 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將指定的物件序列化成 CodeDOM 物件。
public:
override System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ obj);
public override object Serialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object obj);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, obj As Object) As Object
參數
- manager
- IDesignerSerializationManager
序列化管理器用於序列化過程中。
傳回
一個 CodeDOM 物件,代表已被序列化的物件。
例外狀況
manager 或 obj 包含一個空參考(Nothing 在 Visual Basic 中)。
obj 無法轉換為 Activity。
備註
如果序列化嘗試序列化的活動是自訂複合活動的子活動,則會回傳一個空參考(Nothing)。