Computer Klasse

Definition

Stellt Eigenschaften zum Bearbeiten von Computerkomponenten wie Audio, Uhr, Tastatur, Dateisystem usw. bereit.

public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
    inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
Vererbung

Beispiele

In diesem Beispiel wird die My.Computer.Name Eigenschaft verwendet, um den Namen des Computers anzuzeigen, auf dem der Code ausgeführt wird.

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

Hinweise

Die vom My.Computer Objekt verfügbar gemachten Eigenschaften geben Informationen über den Computer zurück, auf dem die Anwendung bereitgestellt wird, wie zur Laufzeit bestimmt. In der Regel unterscheiden sich diese Daten von dem, was auf dem Entwicklungscomputer verfügbar war.

Einige Elemente, z. B. das My.Computer.Audio Objekt, sind nur für Nicht-Server-Anwendungen verfügbar.

In der folgenden Tabelle sind Beispiele für Aufgaben aufgeführt, die das My.Computer Objekt betreffen.

To Siehe
Überprüfen des Verbindungsstatus Gewusst wie: Überprüfen des Verbindungsstatus
Herunterladen einer Datei Vorgehensweise: Herunterladen einer Datei
Hochladen einer Datei Vorgehensweise: Hochladen einer Datei
Erstellen eines Registrierungsschlüssels Vorgehensweise: Erstellen eines Registrierungsschlüssels und Festlegen des zugehörigen Werts
Zugreifen auf die Zwischenablage Speichern von Daten in und Lesen aus der Zwischenablage

Konstruktoren

Name Beschreibung
Computer()

Initialisiert eine neue Instanz der Computer-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Audio

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften für Methoden zum Wiedergeben von Sounds bereitstellt.

Clipboard

Ruft ein Objekt ab, das Methoden zum Bearbeiten der Zwischenablage bereitstellt.

Clock

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften für den Zugriff auf die aktuelle Ortszeit und die Universal Coordinated Time (entspricht Greenwich Mean Time) von der Systemuhr bereitstellt.

(Geerbt von ServerComputer)
FileSystem

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften und Methoden zum Arbeiten mit Laufwerken, Dateien und Verzeichnissen bereitstellt.

(Geerbt von ServerComputer)
Info

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften zum Abrufen von Informationen zum Arbeitsspeicher, geladenen Assemblys, Namen und Betriebssystem des Computers bereitstellt.

(Geerbt von ServerComputer)
Keyboard

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften für den Zugriff auf den aktuellen Zustand der Tastatur bereitstellt, z. B. welche Tasten aktuell gedrückt werden, und stellt eine Methode zum Senden von Tastaturanschlägen an das aktive Fenster bereit.

Mouse

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften zum Abrufen von Informationen über das Format und die Konfiguration der auf dem lokalen Computer installierten Maus bereitstellt.

Name

Ruft den Computernamen ab.

(Geerbt von ServerComputer)
Network

Ruft ein Objekt ab, das eine Eigenschaft und Methoden für die Interaktion mit dem Netzwerk bereitstellt, mit dem der Computer verbunden ist.

(Geerbt von ServerComputer)
Ports

Ruft ein Objekt ab, das eine Eigenschaft und eine Methode für den Zugriff auf die seriellen Ports des Computers bereitstellt.

Registry

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften und Methoden zum Bearbeiten der Registrierung bereitstellt.

(Geerbt von ServerComputer)
Screen

Ruft das Screen Objekt ab, das den primären Bildschirm des Computers darstellt.

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen