MinLengthAttribute Klasse

Definition

Gibt die Mindestlänge von Array- oder Zeichenfolgendaten an, die in einer Eigenschaft zulässig sind.

public ref class MinLengthAttribute : System::ComponentModel::DataAnnotations::ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public class MinLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type MinLengthAttribute = class
    inherit ValidationAttribute
Public Class MinLengthAttribute
Inherits ValidationAttribute
Vererbung
MinLengthAttribute
Attribute

Konstruktoren

Name Beschreibung
MinLengthAttribute(Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der MinLengthAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
ErrorMessage

Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Fehlermeldung, die einem Überprüfungssteuerelement zugeordnet werden soll, wenn die Überprüfung fehlschlägt.

(Geerbt von ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceName

Ruft den Namen der Fehlermeldungsressource ab, die verwendet werden soll, um den Eigenschaftswert nachzuschlagen, wenn die ErrorMessageResourceType Überprüfung fehlschlägt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceType

Ruft den Ressourcentyp ab, der für die Fehlermeldungssuche verwendet werden soll, wenn die Überprüfung fehlschlägt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ValidationAttribute)
ErrorMessageString

Ruft die lokalisierte Überprüfungsfehlermeldung ab.

(Geerbt von ValidationAttribute)
Length

Ruft die minimale zulässige Länge der Array- oder Zeichenfolgendaten ab oder legt sie fest.

RequiresValidationContext

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob für das Attribut ein Überprüfungskontext erforderlich ist.

(Geerbt von ValidationAttribute)
TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
FormatErrorMessage(String)

Wendet die Formatierung auf eine angegebene Fehlermeldung an.

GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diesen instance zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetValidationResult(Object, ValidationContext)

Überprüft, ob der angegebene Wert im Hinblick auf das aktuelle Überprüfungsattribut gültig ist.

(Geerbt von ValidationAttribute)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
IsValid(Object, ValidationContext)

Überprüft den angegebenen Wert im Hinblick auf das aktuelle Überprüfungsattribut.

(Geerbt von ValidationAttribute)
IsValid(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes Objekt gültig ist.

Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Validate(Object, String)

Überprüft das angegebene Objekt.

(Geerbt von ValidationAttribute)
Validate(Object, ValidationContext)

Überprüft das angegebene Objekt.

(Geerbt von ValidationAttribute)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: