CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Methode

Definition

Serialisiert das angegebene Element für das angegebene Objekt, serialisiert aber auch das Element, wenn es den Standardeigenschaftswert enthält.

public:
 override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parameter

store
SerializationStore

member Die SerializationStore Serialisierung.

owningObject
Object

Das Objekt, das die member.

member
MemberDescriptor

Das angegebene Mitglied.

Ausnahmen

store, owningObjectoder member ist .null

store wird geschlossen oder store ist kein unterstützter Serialisierungsspeichertyp. Verwenden Sie einen von CreateStore().

Hinweise

Bei einigen Membern, die den Standardeigenschaftswert enthalten und denselben Wert wieder auf das Element festlegen, sind unterschiedliche Konzepte. Wenn beispielsweise eine Eigenschaft ihren Wert von einem übergeordneten Objekt erbt, wenn kein lokaler Wert festgelegt wird, ist das Festlegen des Werts auf die Eigenschaft möglicherweise nicht der gewünschte Wert. Die SerializeMemberAbsolute Methode berücksichtigt dies und würde den Zustand der Eigenschaft in diesem Fall löschen.

Gilt für: