CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Methode
Definition
Wichtig
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Serialisiert das angegebene Element für das angegebene Objekt, serialisiert aber auch das Element, wenn es den Standardeigenschaftswert enthält.
public:
override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parameter
- store
- SerializationStore
member Die SerializationStore Serialisierung.
- owningObject
- Object
Das Objekt, das die member.
- member
- MemberDescriptor
Das angegebene Mitglied.
Ausnahmen
store, owningObjectoder member ist .null
store wird geschlossen oder store ist kein unterstützter Serialisierungsspeichertyp. Verwenden Sie einen von CreateStore().
Hinweise
Bei einigen Membern, die den Standardeigenschaftswert enthalten und denselben Wert wieder auf das Element festlegen, sind unterschiedliche Konzepte. Wenn beispielsweise eine Eigenschaft ihren Wert von einem übergeordneten Objekt erbt, wenn kein lokaler Wert festgelegt wird, ist das Festlegen des Werts auf die Eigenschaft möglicherweise nicht der gewünschte Wert. Die SerializeMemberAbsolute Methode berücksichtigt dies und würde den Zustand der Eigenschaft in diesem Fall löschen.