CodeDomSerializerBase.SerializeEvents Methode
Definition
Wichtig
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Serialisiert die angegebenen Ereignisse in der angegebenen Anweisungsauflistung.
protected:
void SerializeEvents(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, ... cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializeEvents(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, params Attribute[] filter);
member this.SerializeEvents : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializeEvents (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, ParamArray filter As Attribute())
Parameter
- manager
- IDesignerSerializationManager
Der IDesignerSerializationManager für die Serialisierung zu verwendende Code.
- statements
- CodeStatementCollection
Das CodeStatementCollection Ereignis, in das das Ereignis serialisiert wird.
- value
- Object
Das Objekt, auf dem Ereignisse serialisiert werden.
Ausnahmen
manager, valueoder statements ist .null
Hinweise
Die SerializeEvents Methode ist eine Hilfsmethode, die abgeleitete Klassen aufrufen können. Es untersucht Ereignisse für den value Parameter, der dem filter Parameter entspricht, und ruft dann die SerializeEvent Methode für jedes Ereignis auf.
Die SerializeEvents Methode platziert die InheritanceAttribute Fürs valueContextStack.