MemberCodeDomSerializer Klasse

Definition

Stellt die Basisklasse zum Serialisieren eines Spiegelungsgrundtyps innerhalb des Objektdiagramms bereit.

public ref class MemberCodeDomSerializer abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public abstract class MemberCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type MemberCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializerBase
Public MustInherit Class MemberCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
Vererbung
MemberCodeDomSerializer

Hinweise

Die MemberCodeDomSerializer Klasse ist ein "Meta"-Serialisierer, d. h. ein Serialisierer, der keinen Teil des Objektdiagramms serialisiert, sondern stattdessen einen Spiegelungsgrundtyp innerhalb des Objektdiagramms serialisiert. Ein Beispiel wäre einer MemberCodeDomSerializerPropertyDescriptor zugeordnet, damit eine Eigenschaft serialisiert werden kann. MemberCodeDomSerializer Objekte ermöglichen Konstrukte, z. B. Eigenschaften und Ereignisse, logisch zu sein, anstatt dass sie eine physische Sicherung im Code aufweisen müssen.

Im Gegensatz zu CodeDomSerializer Klassen müssen Objekte in der Lage sein, MemberCodeDomSerializer deserialisieren zu können.

Konstruktoren

Name Beschreibung
MemberCodeDomSerializer()

Initialisiert eine neue Instanz der MemberCodeDomSerializer-Klasse.

Methoden

Name Beschreibung
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

Deserialisiert den angegebenen Ausdruck in ein Speicherobjekt.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

Gibt eine Instanz des angegebenen Typs zurück.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

Deserialisiert Eigenschaften für das angegebene Objekt aus dem Ressourcenbundle der invarianten Kultur.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

Deserialisiert eine Anweisung durch Interpretieren und Ausführen einer CodeDOM-Anweisung.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Gibt einen Ausdruck für das angegebene Objekt zurück.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

Sucht einen Serialisierer für den angegebenen Objektwert.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

Sucht einen Serialisierer für den angegebenen Typ.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

Gibt einen eindeutigen Namen für das angegebene Objekt zurück.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob das angegebene Objekt serialisiert wurde, optional unter Berücksichtigung voreingestellter Ausdrücke.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob das angegebene Objekt serialisiert wurde.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor, CodeStatementCollection)

Serialisiert den angegebenen Memberdeskriptor für den angegebenen Wert in einer Anweisungsauflistung.

SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Gibt einen Ausdruck zurück, der die Erstellung des angegebenen Objekts darstellt.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

Serialisiert das angegebene Ereignis in die angegebene Anweisungsauflistung.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serialisiert die angegebenen Ereignisse in der angegebenen Anweisungsauflistung.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serialisiert die Eigenschaften für das angegebene Objekt in die angegebene Anweisungsauflistung.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serialisiert die Eigenschaften für das angegebene Objekt in das Ressourcenbundle der invarianten Kultur.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

Serialisiert eine Eigenschaft für das angegebene Objekt.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Serialisiert das angegebene Objekt mithilfe des angegebenen Ressourcennamens in ein Ressourcenbundle.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Serialisiert das angegebene Objekt mithilfe des angegebenen Ressourcennamens in ein Ressourcenbundle.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serialisiert das angegebene Objekt in einen Ausdruck.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Serialisiert das angegebene Objekt in einen Ausdruck, der für die invariante Kultur geeignet ist.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serialisiert das angegebene Objekt in einen Ausdruck.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

Ordnet ein Objekt einem Ausdruck zu, optional einen voreingestellten Ausdruck anzugeben.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

Ordnet ein Objekt einem Ausdruck zu.

(Geerbt von CodeDomSerializerBase)
ShouldSerialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

Bestimmt, ob das angegebene Element serialisiert werden soll.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

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