DesignOnlyAttribute Klasse

Definition

Gibt an, ob eine Eigenschaft nur zur Entwurfszeit festgelegt werden kann.

public ref class DesignOnlyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class DesignOnlyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DesignOnlyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignOnlyAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DesignOnlyAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine GetLanguage Eigenschaft erstellt. Die Eigenschaft ist mit einer DesignOnlyAttribute.

public:
   [DesignOnly(true)]
   property CultureInfo^ GetLanguage 
   {
      CultureInfo^ get()
      {
         // Insert code here.
         return myCultureInfo;
      }
      void set( CultureInfo^ value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[DesignOnly(true)]
public CultureInfo GetLanguage
{
    get =>
        // Insert code here.
        myCultureInfo;
    set
    {
        // Insert code here.
    }
}
<DesignOnly(True)> _
Public Property GetLanguage() As CultureInfo
    Get
        ' Insert code here.
        Return myCultureInfo
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set
End Property

Im nächsten Beispiel wird der Wert der DesignOnlyAttribute. Zuerst ruft der Code eine PropertyDescriptorCollection mit allen Eigenschaften für das Objekt ab. Als Nächstes wird die Eigenschaft indiziert PropertyDescriptorCollection , um die GetLanguage Eigenschaft zu finden. Anschließend werden die Attribute für diese Eigenschaft zurückgegeben und in der Attributvariable gespeichert.

Anschließend wird gedruckt, ob die Eigenschaft designiert ist, indem sie aus dem AttributeCollectionKonsolenbildschirm abgerufen DesignOnlyAttribute und in den Konsolenbildschirm geschrieben wird.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "GetLanguage" ]->Attributes;

/* Prints whether the property is marked as DesignOnly 
by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection. */
DesignOnlyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignOnlyAttribute^>(attributes[ DesignOnlyAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "This property is design only :{0}", myAttribute->IsDesignOnly );
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
   TypeDescriptor.GetProperties(this)["GetLanguage"].Attributes;

/* Prints whether the property is marked as DesignOnly 
 * by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection. */
DesignOnlyAttribute myAttribute =
   (DesignOnlyAttribute)attributes[typeof(DesignOnlyAttribute)];
Console.WriteLine("This property is design only :" +
   myAttribute.IsDesignOnly.ToString());
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("GetLanguage").Attributes

' Prints whether the property is marked as DesignOnly 
' by retrieving the DesignOnlyAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DesignOnlyAttribute = _
    CType(attributes(GetType(DesignOnlyAttribute)), DesignOnlyAttribute)
Console.WriteLine(("This property is design only :" & _
    myAttribute.IsDesignOnly.ToString()))

Hinweise

Elemente, die mit dem DesignOnlyAttribute Satz gekennzeichnet sind, true können nur zur Entwurfszeit festgelegt werden. In der Regel sind diese Eigenschaften nur zur Entwurfszeit vorhanden und entsprechen nicht einer realen Eigenschaft des Objekts zur Laufzeit.

Member, die entweder kein Attribut besitzen oder mit dem Satz gekennzeichnet sind, false können während der DesignOnlyAttribute Laufzeit festgelegt werden. Der Standardwert lautet false.

Eine Eigenschaft, deren DesignOnlyAttribute Wert anstelle true der InitializeComponent Methode in die RESX-Datei serialisiert ist.

Weitere Informationen finden Sie unter Attribute.

Konstruktoren

Name Beschreibung
DesignOnlyAttribute(Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignOnlyAttribute-Klasse.

Felder

Name Beschreibung
Default

Gibt den Standardwert für den DesignOnlyAttributean, der Noist. Dieses static Feld ist schreibgeschützt.

No

Gibt an, dass eine Eigenschaft zur Entwurfszeit oder zur Laufzeit festgelegt werden kann. Dieses static Feld ist schreibgeschützt.

Yes

Gibt an, dass eine Eigenschaft nur zur Entwurfszeit festgelegt werden kann. Dieses static Feld ist schreibgeschützt.

Eigenschaften

Name Beschreibung
IsDesignOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Eigenschaft nur zur Entwurfszeit festgelegt werden kann.

TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts dem aktuellen DesignOnlyAttributeentspricht.

GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Bestimmt, ob dieses Attribut die Standardeinstellung ist.

Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen