EditorAttribute Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute-Klasse.

Überlädt

Name Beschreibung
EditorAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute Klasse mit dem Standard-Editor, der kein Editor ist.

EditorAttribute(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute Klasse mit dem Typnamen und dem Basistypnamen des Editors.

EditorAttribute(String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute Klasse mit dem Typnamen und dem Basistyp.

EditorAttribute(Type, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute Klasse mit dem Typ und dem Basistyp.

EditorAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute Klasse mit dem Standard-Editor, der kein Editor ist.

public:
 EditorAttribute();
public EditorAttribute();
Public Sub New ()

Gilt für:

EditorAttribute(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute Klasse mit dem Typnamen und dem Basistypnamen des Editors.

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute(string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)

Parameter

typeName
String

Der vollqualifizierte Typname des Editors.

baseTypeName
String

Der vollqualifizierte Typname der Basisklasse oder Schnittstelle, die als Nachschlageschlüssel für den Editor verwendet werden soll. Diese Klasse muss sein oder von UITypeEditordieser abgeleitet werden.

Hinweise

Der typeName Parameter muss im Type.AssemblyQualifiedName Format vorliegen.

Die Type darstellung durch den typeName Parameter muss entweder von der Basisklasse abgeleitet oder implementiert werden.

Der Type durch den baseTypeName Parameter dargestellte Parameter wird als Schlüssel verwendet, um einen bestimmten Editor zu finden, da ein Datentyp mehreren Editoren zugeordnet sein kann. Dies kann eine beliebige Klasse sein, ist aber in der Regel UITypeEditor oder ComponentEditor.

Gilt für:

EditorAttribute(String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute Klasse mit dem Typnamen und dem Basistyp.

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)

Parameter

typeName
String

Der vollqualifizierte Typname des Editors.

baseType
Type

Die Type Basisklasse oder Schnittstelle, die als Nachschlageschlüssel für den Editor verwendet werden soll. Diese Klasse muss sein oder von UITypeEditordieser abgeleitet werden.

Hinweise

Der typeName Parameter muss im Type.AssemblyQualifiedName Format vorliegen.

Das Type dargestellte Element typeName muss entweder von der Basisklasse abgeleitet oder implementiert werden.

Der baseType Parameter wird als Schlüssel verwendet, um einen bestimmten Editor zu finden, da einem Datentyp mehr als ein Editor zugeordnet sein kann.

Gilt für:

EditorAttribute(Type, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute Klasse mit dem Typ und dem Basistyp.

public:
 EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)

Parameter

type
Type

Ein Type Wert, der den Typ des Editors darstellt.

baseType
Type

Die Type Basisklasse oder Schnittstelle, die als Nachschlageschlüssel für den Editor verwendet werden soll. Diese Klasse muss sein oder von UITypeEditordieser abgeleitet werden.

Hinweise

Die Type darstellung durch den type Parameter muss entweder von der Basisklasse abgeleitet oder implementiert werden.

Der baseType Parameter wird als Schlüssel verwendet, um einen bestimmten Editor zu finden, da einem Datentyp mehr als ein Editor zugeordnet sein kann.

Gilt für: