Debug.Flush Methode

Definition

Löscht den Ausgabepuffer und bewirkt, dass gepufferte Daten in die Listeners Auflistung geschrieben werden.

public:
 static void Flush();
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Flush();
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Flush : unit -> unit
Public Shared Sub Flush ()
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein benannter TextWriterTraceListener Name myTextListenererstellt. myTextListener verwendet einen FileStream Aufruf myFileStream zum Schreiben in eine Datei mit dem Namen TestFile.txt. Im Beispiel wird der Datenstrom erstellt, die Datei geöffnet, sofern sie vorhanden ist, oder eine neue Datei erstellt, eine Textzeile in die Datei geschrieben und dann die Ausgabe geleert und geschlossen.

// Specify /d:DEBUG when compiling.

using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;

class Test
{
    static void Main()
    {
        // Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
        using (FileStream myFileStream =
            new FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append))
        {
            // Add the stream object to the trace listeners.
            TextWriterTraceListener myTextListener =
                new TextWriterTraceListener(myFileStream);
            Debug.Listeners.Add(myTextListener);

            // Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output");

            // Flush and close the output stream.
            Debug.Flush();
            Debug.Close();
        }
    }
}
' Specify /d:DEBUG=True when compiling.

Imports System.IO
Imports System.Diagnostics

Class Test
    
    Shared Sub Main()
    
        ' Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
        Using myFileStream As New FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append)
        
            ' Add the stream object to the trace listeners. 
            Dim myTextListener As New TextWriterTraceListener(myFileStream)
            Debug.Listeners.Add(myTextListener)
            
            ' Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output")
            
            ' Flush and close the output stream.
            Debug.Flush()
            Debug.Close()
        
        End Using
        
    End Sub

End Class

Hinweise

Durch das Leeren des Datenstroms wird der zugrunde liegende Encoder nicht geleert, es sei denn, Sie rufen Flush explizit auf oder Close. Die Einstellung AutoFlush bedeutet true , dass Daten aus dem Puffer in den Datenstrom geleert werden, der Encoderstatus wird jedoch nicht geleert. Dadurch kann der Encoder seinen Zustand (Teilzeichen) beibehalten, damit er den nächsten Zeichenblock richtig codieren kann. Dieses Szenario wirkt sich auf UTF8 und UTF7 aus, bei dem bestimmte Zeichen nur codiert werden können, nachdem der Encoder das angrenzende Zeichen oder zeichen empfängt.

Gilt für:

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