DebuggableAttribute Klasse

Definition

Ändert die Codegenerierung für das Just-in-Time-Debugging (Just-in-Time) der Laufzeit. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DebuggableAttribute
Attribute

Hinweise

Die DebuggableAttribute Steuerelemente, wie die Laufzeit Code innerhalb des Moduls behandelt. Die Laufzeit kann zusätzliche Informationen zu generierten Code nachverfolgen und bestimmte Optimierungen basierend auf den Werten in diesem Attribut deaktivieren.

Ein Debugger kann die DebuggableAttribute Einstellungen beim Laden einer Assembly ignorieren. Durch das Anfügen eines Debuggers an ein ausgeführtes Programm kann jedoch verhindert werden, dass der Debugger die Einstellungen ändert, da er bereits angewendet wurde.

Um die DebuggableAttribute dynamischen Assemblys mit den Reflection Emit-Methoden DefineDynamicModule zu verwenden, geben Sie die vor dem DebuggableAttribute Aufrufen der DefineDynamicModule Methoden aus, um sicherzustellen, dass die Einstellungen auf die gesamte Assembly angewendet werden.

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter "Attribute".

Konstruktoren

Name Beschreibung
DebuggableAttribute(Boolean, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggableAttribute Klasse, wobei die angegebenen Nachverfolgungs- und Optimierungsoptionen für den Just-in-Time-Compiler (JIT) verwendet werden.

DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes)

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggableAttribute Klasse, wobei die angegebenen Debugmodi für den Just-in-Time-Compiler (JIT) verwendet werden.

Eigenschaften

Name Beschreibung
DebuggingFlags

Ruft die Debugmodi für das Attribut ab.

IsJITOptimizerDisabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Laufzeitoptimierer deaktiviert ist.

IsJITTrackingEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Laufzeit Informationen während der Codegenerierung für den Debugger nachverfolgt.

TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diesen instance zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: