DebuggableAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ändert die Codegenerierung für das Just-in-Time-Debugging (Just-in-Time) der Laufzeit. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Die DebuggableAttribute Steuerelemente, wie die Laufzeit Code innerhalb des Moduls behandelt. Die Laufzeit kann zusätzliche Informationen zu generierten Code nachverfolgen und bestimmte Optimierungen basierend auf den Werten in diesem Attribut deaktivieren.
Ein Debugger kann die DebuggableAttribute Einstellungen beim Laden einer Assembly ignorieren. Durch das Anfügen eines Debuggers an ein ausgeführtes Programm kann jedoch verhindert werden, dass der Debugger die Einstellungen ändert, da er bereits angewendet wurde.
Um die DebuggableAttribute dynamischen Assemblys mit den Reflection Emit-Methoden DefineDynamicModule zu verwenden, geben Sie die vor dem DebuggableAttribute Aufrufen der DefineDynamicModule Methoden aus, um sicherzustellen, dass die Einstellungen auf die gesamte Assembly angewendet werden.
Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter "Attribute".
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DebuggableAttribute(Boolean, Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der DebuggableAttribute Klasse, wobei die angegebenen Nachverfolgungs- und Optimierungsoptionen für den Just-in-Time-Compiler (JIT) verwendet werden. |
| DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes) |
Initialisiert eine neue Instanz der DebuggableAttribute Klasse, wobei die angegebenen Debugmodi für den Just-in-Time-Compiler (JIT) verwendet werden. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DebuggingFlags |
Ruft die Debugmodi für das Attribut ab. |
| IsJITOptimizerDisabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Laufzeitoptimierer deaktiviert ist. |
| IsJITTrackingEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Laufzeit Informationen während der Codegenerierung für den Debugger nachverfolgt. |
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diesen instance zurück. (Geerbt von Attribute) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |