MessageQueuePermissionEntryCollection.Insert Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt einen Berechtigungseintrag in diese Auflistung in einen angegebenen Index ein.
public:
void Insert(int index, System::Messaging::MessageQueuePermissionEntry ^ value);
public void Insert(int index, System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry value);
member this.Insert : int * System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As MessageQueuePermissionEntry)
Parameter
- index
- Int32
Der nullbasierte Index in der Auflistung, an der der Berechtigungseintrag eingefügt werden soll.
Der Berechtigungseintrag, der in diese Sammlung eingefügt werden soll.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die Verwendung von Insert.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission^ permission = gcnew MessageQueuePermission();
// Get an instance of MessageQueuePermissionEntryCollection from the
// permission's PermissionEntries property.
MessageQueuePermissionEntryCollection^ collection =
permission->PermissionEntries;
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->MachineName,
queue->Label,
queue->Category.ToString());
// Add the entry to the collection.
collection->Add(entry);
// Create another new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ newEntry =
gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Send,
queue->MachineName,
queue->Label,
queue->Category.ToString());
// Insert the new entry into the collection before the original entry.
collection->Insert(0, newEntry);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission();
// Get an instance of MessageQueuePermissionEntryCollection from the
// permission's PermissionEntries property.
MessageQueuePermissionEntryCollection collection =
permission.PermissionEntries;
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.MachineName,
queue.Label,
queue.Category.ToString());
// Add the entry to the collection.
collection.Add(entry);
// Create another new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry newEntry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Send,
queue.MachineName,
queue.Label,
queue.Category.ToString());
// Insert the new entry into the collection before the original entry.
collection.Insert(0, newEntry);