SocketAddress Konstruktoren

Definition

Erstellt eine neue Instanz der SocketAddress Klasse.

Überlädt

Name Beschreibung
SocketAddress(AddressFamily)

Erstellt eine neue Instanz der SocketAddress Klasse für die angegebene Adressfamilie.

SocketAddress(AddressFamily, Int32)

Erstellt eine neue Instanz der Klasse mithilfe der SocketAddress angegebenen Adressfamilie und Puffergröße.

SocketAddress(AddressFamily)

Quelle:
SocketAddress.cs
Quelle:
SocketAddress.cs
Quelle:
SocketAddress.cs
Quelle:
SocketAddress.cs
Quelle:
SocketAddress.cs

Erstellt eine neue Instanz der SocketAddress Klasse für die angegebene Adressfamilie.

public:
 SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family);
public SocketAddress(System.Net.Sockets.AddressFamily family);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily)

Parameter

family
AddressFamily

Ein AddressFamily aufgezählter Wert.

Hinweise

Diese Überladung legt die zugrunde liegende Puffergröße auf 32 Bytes fest.

Gilt für:

SocketAddress(AddressFamily, Int32)

Quelle:
SocketAddress.cs
Quelle:
SocketAddress.cs
Quelle:
SocketAddress.cs
Quelle:
SocketAddress.cs
Quelle:
SocketAddress.cs

Erstellt eine neue Instanz der Klasse mithilfe der SocketAddress angegebenen Adressfamilie und Puffergröße.

public:
 SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family, int size);
public SocketAddress(System.Net.Sockets.AddressFamily family, int size);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily * int -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily, size As Integer)

Parameter

family
AddressFamily

Ein AddressFamily aufgezählter Wert.

size
Int32

Die Anzahl der Bytes, die für den zugrunde liegenden Puffer zugewiesen werden sollen.

Ausnahmen

size ist kleiner als 2. Diese 2 Bytes werden benötigt, um sie zu speichern family.

Hinweise

Verwenden Sie diese Überladung, um eine neue Instanz der SocketAddress Klasse mit einer bestimmten zugrunde liegenden Puffergröße zu erstellen.

Gilt für: