ReliabilityContractAttribute Klasse

Definition

Definiert einen Vertrag für die Zuverlässigkeit zwischen dem Autor eines Codes und den Entwicklern, die von diesem Code abhängig sind.

public ref class ReliabilityContractAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class ReliabilityContractAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type ReliabilityContractAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReliabilityContractAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ReliabilityContractAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des ReliabilityContractAttribute Attributs veranschaulicht, um die Zuverlässigkeitsebene einer Assembly zu dokumentieren.

using System;
using System.Runtime.ConstrainedExecution;

[assembly:ReliabilityContractAttribute(
   Consistency.MayCorruptInstance, Cer.None)]
namespace ReliabilityLibrary
{
   class SomeClass {}
}
Imports System.Runtime.ConstrainedExecution

<assembly:ReliabilityContractAttribute( _ 
   Consistency.MayCorruptInstance, Cer.None)> 
Namespace ReliabilityLibrary
   Class SomeClass
   End Class
End Namespace

Hinweise

Das ReliabilityContractAttribute Attribut stellt einen Mechanismus bereit, mit dem Sie Ihren Code dokumentieren können, und um anzugeben, welche Art von Zuverlässigkeitsgarantien Sie angesichts außergewöhnlicher Bedingungen vornehmen können, die möglicherweise zu einem inkonsistenten Zustand führen können. In diesem Zusammenhang werden außergewöhnliche Bedingungen als asynchrone Ausnahmen definiert, die zur Laufzeit von der Common Language Runtime generiert werden können, z. B. abgebrochene Threads, Out-of-Memory-Situationen und Stapelüberläufe. Sie können das ReliabilityContractAttribute Attribut auf Assemblys, Typen und Methoden anwenden.

Verwenden Sie dieses Attribut mit der Consistency Enumeration, um einen Zuverlässigkeitsvertrag zu definieren, indem Sie die Zuverlässigkeitsebene in einem bestimmten Codeabschnitt dokumentieren.

Konstruktoren

Name Beschreibung
ReliabilityContractAttribute(Consistency, Cer)

Initialisiert eine neue Instanz der ReliabilityContractAttribute Klasse mit der angegebenen Garantie und Cer dem angegebenen Consistency Wert.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Cer

Ruft den Wert ab, der das Verhalten einer Methode, eines Typs oder einer Assembly bestimmt, wenn unter einem eingeschränkten Ausführungsbereich (CER) aufgerufen wird.

ConsistencyGuarantee

Ruft den Wert des Consistency Zuverlässigkeitsvertrags ab.

TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diesen instance zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen