GCHandle.Alloc Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Weist ein Handle für das angegebene Objekt zu.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Alloc(Object) |
Weist ein Normal Handle für das angegebene Objekt zu. |
| Alloc(Object, GCHandleType) |
Weist ein Handle des angegebenen Typs für das angegebene Objekt zu. |
Alloc(Object)
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
Weist ein Normal Handle für das angegebene Objekt zu.
public:
static System::Runtime::InteropServices::GCHandle Alloc(System::Object ^ value);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc(object value);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc(object? value);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc(object value);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Alloc : obj -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
static member Alloc : obj -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
Public Shared Function Alloc (value As Object) As GCHandle
Parameter
Gibt zurück
Ein neues GCHandle Objekt, das das Objekt vor der Garbage Collection schützt. Dies GCHandle muss freigegeben Free() werden, wenn sie nicht mehr benötigt wird.
- Attribute
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt eine App Klasse, die ein Handle für ein verwaltetes Objekt mithilfe der GCHandle.Alloc Methode erstellt, wodurch verhindert wird, dass das verwaltete Objekt erfasst wird. Ein Aufruf der EnumWindows Methode übergibt einen Delegaten und ein verwaltetes Objekt (beide als verwaltete Typen deklariert, aber nicht dargestellt), und wandelt das Handle in ein IntPtr. Die nicht verwaltete Funktion übergibt den Typ als Parameter der Rückruffunktion an den Aufrufer zurück.
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);
internal static class NativeMethods
{
// passing managed object as LPARAM
// BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}
public class App
{
public static void Main()
{
Run();
}
public static void Run()
{
TextWriter tw = Console.Out;
GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);
CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);
// platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
// before call ends
NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
gch.Free();
}
private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
{
GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
tw.WriteLine(handle);
return true;
}
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions
Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
Friend Module NativeMethods
' passing managed object as LPARAM
' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
<DllImport("user32.dll")>
Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
End Function
End Module
Module App
Sub Main()
Run()
End Sub
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
Sub Run()
Dim tw As TextWriter = Console.Out
Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)
Dim cewp As CallBack
cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc
' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
' before call ends
NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
gch.Free()
End Sub
Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
tw.WriteLine(handle)
Return True
End Function
End Module
Hinweise
Normal Handles sind undurchsichtig, was bedeutet, dass Sie die Adresse des objekts, das es über das Handle enthält, nicht auflösen können.
Weitere Informationen
Gilt für:
Alloc(Object, GCHandleType)
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
Weist ein Handle des angegebenen Typs für das angegebene Objekt zu.
public:
static System::Runtime::InteropServices::GCHandle Alloc(System::Object ^ value, System::Runtime::InteropServices::GCHandleType type);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc(object value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc(object? value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc(object value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Alloc : obj * System.Runtime.InteropServices.GCHandleType -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
static member Alloc : obj * System.Runtime.InteropServices.GCHandleType -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
Public Shared Function Alloc (value As Object, type As GCHandleType) As GCHandle
Parameter
- type
- GCHandleType
Einer der GCHandleType Werte, der den Typ der GCHandle Erstellung angibt.
Gibt zurück
Ein neuer GCHandle Typ. Dies GCHandle muss freigegeben Free() werden, wenn sie nicht mehr benötigt wird.
- Attribute
Ausnahmen
Eine Instanz mit nichtprimitiven (nicht blittbaren) Membern kann nicht angeheftet werden.