UTF32Encoding.GetChars Methode

Definition

Decodiert eine Bytesequenz in eine Reihe von Zeichen.

Überlädt

Name Beschreibung
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Decodiert eine Abfolge von Bytes ab dem angegebenen Bytezeiger in eine Reihe von Zeichen, die beginnend mit dem angegebenen Zeichenzeiger gespeichert werden.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Decodiert eine Abfolge von Bytes aus dem angegebenen Bytearray in das angegebene Zeichenarray.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Decodiert eine Abfolge von Bytes ab dem angegebenen Bytezeiger in eine Reihe von Zeichen, die beginnend mit dem angegebenen Zeichenzeiger gespeichert werden.

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Parameter

bytes
Byte*

Ein Zeiger auf das erste Byte, das decodiert werden soll.

byteCount
Int32

Die Anzahl der Bytes, die decodiert werden sollen.

chars
Char*

Ein Zeiger auf die Position, an der mit dem Schreiben der resultierenden Zeichenmenge begonnen werden soll.

charCount
Int32

Die maximale Anzahl von Zeichen, die geschrieben werden sollen.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl von Zeichen, die an der durch angegebenen Position geschrieben charswurden.

Attribute

Ausnahmen

bytes ist null.

-oder-

chars ist null.

byteCount oder charCount ist kleiner als Null.

Fehlererkennung ist aktiviert und bytes enthält eine ungültige Bytesequenz.

-oder-

charCount ist kleiner als die resultierende Anzahl von Zeichen.

Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")

-und-

DecoderFallback ist auf DecoderExceptionFallback festgelegt.

Hinweise

Rufen Sie die Methode auf, um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetChars Speichern der GetCharCount resultierenden Zeichen erforderlich ist. Rufen Sie die Methode auf, um die GetMaxCharCount maximale Arraygröße zu berechnen. Die GetCharCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxCharCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Bei der Fehlererkennung führt eine ungültige Sequenz dazu, dass diese Methode eine ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.

Wenn der zu decodierte Bytebereich die Bytereihenfolgemarke (BYM) und das Bytearray von einer Methode eines nicht bomfähigen Typs zurückgegeben wurde, wird das Zeichen U+FFFE in das von dieser Methode zurückgegebene Zeichenarray eingeschlossen. Sie können es entfernen, indem Sie die String.TrimStart Methode aufrufen.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, verwendet die Anwendung die Decoder oder die Encoder von der GetDecoder Methode bzw. methode GetEncoder bereitgestellte.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Decodiert eine Abfolge von Bytes aus dem angegebenen Bytearray in das angegebene Zeichenarray.

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Parameter

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die Abfolge von Bytes enthält, die decodiert werden sollen.

byteIndex
Int32

Der Index des ersten zu decodierenden Bytes.

byteCount
Int32

Die Anzahl der Bytes, die decodiert werden sollen.

chars
Char[]

Das Zeichenarray, das den resultierenden Satz von Zeichen enthält.

charIndex
Int32

Der Index, an dem mit dem Schreiben der resultierenden Zeichenmenge begonnen werden soll.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der Zeichen, in charsdie geschrieben wurde.

Ausnahmen

bytes ist null.

-oder-

chars ist null.

byteIndex oder byteCountcharIndex ist kleiner als Null.

-oder-

byteIndex und byteCount keinen gültigen Bereich in bytes.

-oder-

charIndex ist kein gültiger Index in chars.

Fehlererkennung ist aktiviert und bytes enthält eine ungültige Bytesequenz.

-oder-

chars verfügt nicht über genügend Kapazität vom charIndex Ende des Arrays, um die resultierenden Zeichen aufzunehmen.

Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")

-und-

DecoderFallback ist auf DecoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Zeichenfolge in ein Bytearray codiert und dann die Bytes in ein Array von Zeichen decodiert.

using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
      UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );

      // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // barrBE uses the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // barrLE uses the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );

      // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }

      Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = new char[iCC];
      enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
      Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)


      ' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' barrBE uses the big-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' barrLE uses the little-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)


      ' Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)


      ' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write("BE array with LE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

      Console.Write("LE array with BE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars(iCC) As Char
      enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class

Hinweise

Rufen Sie die Methode auf, um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetChars Speichern der GetCharCount resultierenden Zeichen erforderlich ist. Rufen Sie die Methode auf, um die GetMaxCharCount maximale Arraygröße zu berechnen. Die GetCharCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxCharCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Bei der Fehlererkennung führt eine ungültige Sequenz dazu, dass diese Methode eine ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.

Wenn der zu decodierte Bytebereich die Bytereihenfolgemarke (BYM) und das Bytearray von einer Methode eines nicht bomfähigen Typs zurückgegeben wurde, wird das Zeichen U+FFFE in das von dieser Methode zurückgegebene Zeichenarray eingeschlossen. Sie können es entfernen, indem Sie die String.TrimStart Methode aufrufen.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, verwendet die Anwendung die Decoder oder die Encoder von der GetDecoder Methode bzw. methode GetEncoder bereitgestellte.

Weitere Informationen

Gilt für: