InputDevice Klasse
Definition
Wichtig
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Abstrakte Klasse, die ein Eingabegerät beschreibt.
public ref class InputDevice abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class InputDevice : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputDevice = class
inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class InputDevice
Inherits DispatcherObject
- Vererbung
- Abgeleitet
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| InputDevice() |
Initialisiert eine neue Instanz der InputDevice-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ActiveSource |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird die PresentationSource Eingabe für dieses Gerät gemeldet. |
| Dispatcher |
Ruft dies Dispatcher ab, dem dies DispatcherObject zugeordnet ist. (Geerbt von DispatcherObject) |
| Target |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, ruft das Element ab, das Eingaben von diesem Gerät empfängt. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CheckAccess() |
Bestimmt, ob der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat. (Geerbt von DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
| VerifyAccess() |
Erzwingt, dass der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat. (Geerbt von DispatcherObject) |