InputDevice Klasse

Definition

Abstrakte Klasse, die ein Eingabegerät beschreibt.

public ref class InputDevice abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class InputDevice : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputDevice = class
    inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class InputDevice
Inherits DispatcherObject
Vererbung
InputDevice
Abgeleitet

Konstruktoren

Name Beschreibung
InputDevice()

Initialisiert eine neue Instanz der InputDevice-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
ActiveSource

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird die PresentationSource Eingabe für dieses Gerät gemeldet.

Dispatcher

Ruft dies Dispatcher ab, dem dies DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
Target

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, ruft das Element ab, das Eingaben von diesem Gerät empfängt.

Methoden

Name Beschreibung
CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat.

(Geerbt von DispatcherObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat.

(Geerbt von DispatcherObject)

Gilt für:

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