Vector.Add Methode

Definition

Fügt einem Punkt oder einem anderen Vektor einen Vektor hinzu.

Überlädt

Name Beschreibung
Add(Vector, Point)

Übersetzt den angegebenen Punkt durch den angegebenen Vektor und gibt den resultierenden Punkt zurück.

Add(Vector, Vector)

Fügt zwei Vektoren hinzu und gibt das Ergebnis als Vector Struktur zurück.

Add(Vector, Point)

Übersetzt den angegebenen Punkt durch den angegebenen Vektor und gibt den resultierenden Punkt zurück.

public:
 static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point

Parameter

vector
Vector

Der Betrag, um den angegebenen Punkt zu übersetzen.

point
Point

Der zu übersetzende Punkt.

Gibt zurück

Das Ergebnis der Übersetzung point durch vector.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um einer Struktur eine PointVector Struktur hinzuzufügen.

private Point addPointAndVectorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Point point1 = new Point(10, 5);
    Point pointResult = new Point();

    // Add Point and Vector together.
    // pointResult is equal to (30,35).
    pointResult = Vector.Add(vector1, point1);

    return pointResult;
}

Weitere Informationen

Gilt für:

Add(Vector, Vector)

Fügt zwei Vektoren hinzu und gibt das Ergebnis als Vector Struktur zurück.

public:
 static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector

Parameter

vector1
Vector

Der erste hinzuzufügende Vektor.

vector2
Vector

Der zweite hinzuzufügende Vektor.

Gibt zurück

Die Summe von vector1 und vector2.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um zwei Vector Strukturen hinzuzufügen.

private Vector addTwoVectorsExample()
{
    // Create two Vector structures.
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Add the vectors together. 
    // vectorResult is equal to (65, 100).
    vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);

    return vectorResult;
}

Weitere Informationen

Gilt für: