Vector.Add Methode
Definition
Wichtig
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Fügt einem Punkt oder einem anderen Vektor einen Vektor hinzu.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Add(Vector, Point) |
Übersetzt den angegebenen Punkt durch den angegebenen Vektor und gibt den resultierenden Punkt zurück. |
| Add(Vector, Vector) |
Fügt zwei Vektoren hinzu und gibt das Ergebnis als Vector Struktur zurück. |
Add(Vector, Point)
Übersetzt den angegebenen Punkt durch den angegebenen Vektor und gibt den resultierenden Punkt zurück.
public:
static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point
Parameter
- vector
- Vector
Der Betrag, um den angegebenen Punkt zu übersetzen.
- point
- Point
Der zu übersetzende Punkt.
Gibt zurück
Das Ergebnis der Übersetzung point durch vector.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um einer Struktur eine PointVector Struktur hinzuzufügen.
private Point addPointAndVectorExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Point point1 = new Point(10, 5);
Point pointResult = new Point();
// Add Point and Vector together.
// pointResult is equal to (30,35).
pointResult = Vector.Add(vector1, point1);
return pointResult;
}
Weitere Informationen
Gilt für:
Add(Vector, Vector)
Fügt zwei Vektoren hinzu und gibt das Ergebnis als Vector Struktur zurück.
public:
static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector
Parameter
- vector1
- Vector
Der erste hinzuzufügende Vektor.
- vector2
- Vector
Der zweite hinzuzufügende Vektor.
Gibt zurück
Die Summe von vector1 und vector2.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Methode verwenden, um zwei Vector Strukturen hinzuzufügen.
private Vector addTwoVectorsExample()
{
// Create two Vector structures.
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(45, 70);
Vector vectorResult = new Vector();
// Add the vectors together.
// vectorResult is equal to (65, 100).
vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);
return vectorResult;
}