SupportsGLTextureAttribute Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Declara un único formato de compresión de textura GL que admite la aplicación, generando un <supports-gl-texture> elemento en el manifiesto de Android.
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SupportsGLTextureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SupportsGLTextureAttribute = class
inherit Attribute
- Herencia
-
SupportsGLTextureAttribute
- Atributos
Comentarios
Consulte la documentación de Android para <ver supports-gl-texture>.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| SupportsGLTextureAttribute(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase SupportsGLTextureAttribute. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Name |
Obtiene el formato de compresión de textura GL que admite la aplicación, por ejemplo |