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LinearGradient Constructores

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Nombre Description
LinearGradient(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.

LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Color, Color, Shader+TileMode)

Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.

LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int32[], Single[], Shader+TileMode)

Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.

LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64, Int64, Shader+TileMode)

Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.

LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64[], Single[], Shader+TileMode)

Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.

LinearGradient(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.

protected LinearGradient(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.LinearGradient : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.LinearGradient

Parámetros

javaReference
IntPtr

nativeint

que IntPtrcontiene una referencia de objeto Java Native Interface (JNI).

transfer
JniHandleOwnership

un JniHandleOwnershipvalor de tipo que indica cómo controlar javaReference

Comentarios

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Color, Color, Shader+TileMode)

Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIILandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, Android.Graphics.Color color0, Android.Graphics.Color color1, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIILandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * Android.Graphics.Color * Android.Graphics.Color * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient

Parámetros

x0
Single

Coordenada x para el inicio de la línea de degradado

y0
Single

Coordenada y para el inicio de la línea de degradado

x1
Single

Coordenada x para el final de la línea de degradado

y1
Single

Coordenada y para el final de la línea de degradado

color0
Color

Color sRGB al principio de la línea de degradado.

color1
Color

Color sRGB al final de la línea de degradado.

tile
Shader.TileMode

Modo de mosaico de sombreador

Atributos

Comentarios

Java documentación para android.graphics.LinearGradient.LinearGradient(float, float, float, float, int, int, android.graphics.TileMode).

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Se aplica a

LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int32[], Single[], Shader+TileMode)

Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[I[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[]? positions, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[I[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * int[] * single[] * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient

Parámetros

x0
Single

Coordenada x para el inicio de la línea de degradado

y0
Single

Coordenada y para el inicio de la línea de degradado

x1
Single

Coordenada x para el final de la línea de degradado

y1
Single

Coordenada y para el final de la línea de degradado

colors
Int32[]

Colores sRGB que se van a distribuir a lo largo de la línea de degradado. Este valor no puede ser nulo.

positions
Single[]

Puede ser null. Las posiciones relativas [0..1] de cada color correspondiente en la matriz de colores. Si es null, los colores se distribuyen uniformemente a lo largo de la línea de degradado.

tile
Shader.TileMode

Modo de mosaico de sombreador

Atributos

Comentarios

Referencia de Android para android.graphics.LinearGradient.LinearGradient.

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Se aplica a

LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64, Int64, Shader+TileMode)

Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFJJLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, long color0, long color1, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFJJLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * int64 * int64 * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient

Parámetros

x0
Single

Coordenada x para el inicio de la línea de degradado

y0
Single

Coordenada y para el inicio de la línea de degradado

x1
Single

Coordenada x para el final de la línea de degradado

y1
Single

Coordenada y para el final de la línea de degradado

color0
Int64

Color sRGB al principio de la línea de degradado.

color1
Int64

Color sRGB al final de la línea de degradado.

tile
Shader.TileMode

Modo de mosaico de sombreador

Atributos

Comentarios

Java documentación para android.graphics.LinearGradient.LinearGradient(float, float, float, float, int, int, android.graphics.TileMode).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64[], Single[], Shader+TileMode)

Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[J[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, long[] colors, float[]? positions, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[J[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * int64[] * single[] * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient

Parámetros

x0
Single

Coordenada x para el inicio de la línea de degradado

y0
Single

Coordenada y para el inicio de la línea de degradado

x1
Single

Coordenada x para el final de la línea de degradado

y1
Single

Coordenada y para el final de la línea de degradado

colors
Int64[]

Colores que se van a distribuir a lo largo de la línea de degradado. Este valor no puede ser nulo.

positions
Single[]

Puede ser null. Las posiciones relativas [0..1] de cada color correspondiente en la matriz de colores. Si es null, los colores se distribuyen uniformemente a lo largo de la línea de degradado.

tile
Shader.TileMode

Modo de mosaico de sombreador

Atributos

Comentarios

Referencia de Android para android.graphics.LinearGradient.LinearGradient.

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Se aplica a