LinearGradient Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| LinearGradient(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución. |
| LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Color, Color, Shader+TileMode) |
Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea. |
| LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int32[], Single[], Shader+TileMode) |
Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea. |
| LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64, Int64, Shader+TileMode) |
Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea. |
| LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64[], Single[], Shader+TileMode) |
Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea. |
LinearGradient(IntPtr, JniHandleOwnership)
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.
protected LinearGradient(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.LinearGradient : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.LinearGradient
Parámetros
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
que IntPtrcontiene una referencia de objeto Java Native Interface (JNI).
- transfer
- JniHandleOwnership
un JniHandleOwnershipvalor de tipo que indica cómo controlar javaReference
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Color, Color, Shader+TileMode)
Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIILandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, Android.Graphics.Color color0, Android.Graphics.Color color1, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIILandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * Android.Graphics.Color * Android.Graphics.Color * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient
Parámetros
- x0
- Single
Coordenada x para el inicio de la línea de degradado
- y0
- Single
Coordenada y para el inicio de la línea de degradado
- x1
- Single
Coordenada x para el final de la línea de degradado
- y1
- Single
Coordenada y para el final de la línea de degradado
- color0
- Color
Color sRGB al principio de la línea de degradado.
- color1
- Color
Color sRGB al final de la línea de degradado.
- tile
- Shader.TileMode
Modo de mosaico de sombreador
- Atributos
Comentarios
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Se aplica a
LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int32[], Single[], Shader+TileMode)
Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[I[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[]? positions, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[I[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * int[] * single[] * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient
Parámetros
- x0
- Single
Coordenada x para el inicio de la línea de degradado
- y0
- Single
Coordenada y para el inicio de la línea de degradado
- x1
- Single
Coordenada x para el final de la línea de degradado
- y1
- Single
Coordenada y para el final de la línea de degradado
- colors
- Int32[]
Colores sRGB que se van a distribuir a lo largo de la línea de degradado. Este valor no puede ser nulo.
- positions
- Single[]
Puede ser null. Las posiciones relativas [0..1] de cada color correspondiente en la matriz de colores. Si es null, los colores se distribuyen uniformemente a lo largo de la línea de degradado.
- tile
- Shader.TileMode
Modo de mosaico de sombreador
- Atributos
Comentarios
Referencia de Android para android.graphics.LinearGradient.LinearGradient.
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Se aplica a
LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64, Int64, Shader+TileMode)
Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFJJLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, long color0, long color1, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFJJLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * int64 * int64 * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient
Parámetros
- x0
- Single
Coordenada x para el inicio de la línea de degradado
- y0
- Single
Coordenada y para el inicio de la línea de degradado
- x1
- Single
Coordenada x para el final de la línea de degradado
- y1
- Single
Coordenada y para el final de la línea de degradado
- color0
- Int64
Color sRGB al principio de la línea de degradado.
- color1
- Int64
Color sRGB al final de la línea de degradado.
- tile
- Shader.TileMode
Modo de mosaico de sombreador
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
LinearGradient(Single, Single, Single, Single, Int64[], Single[], Shader+TileMode)
Cree un sombreador que dibuje un degradado lineal a lo largo de una línea.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[J[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)]
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, long[] colors, float[]? positions, Android.Graphics.Shader.TileMode tile);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF[J[FLandroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.LinearGradient : single * single * single * single * int64[] * single[] * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.LinearGradient
Parámetros
- x0
- Single
Coordenada x para el inicio de la línea de degradado
- y0
- Single
Coordenada y para el inicio de la línea de degradado
- x1
- Single
Coordenada x para el final de la línea de degradado
- y1
- Single
Coordenada y para el final de la línea de degradado
- colors
- Int64[]
Colores que se van a distribuir a lo largo de la línea de degradado. Este valor no puede ser nulo.
- positions
- Single[]
Puede ser null. Las posiciones relativas [0..1] de cada color correspondiente en la matriz de colores. Si es null, los colores se distribuyen uniformemente a lo largo de la línea de degradado.
- tile
- Shader.TileMode
Modo de mosaico de sombreador
- Atributos
Comentarios
Referencia de Android para android.graphics.LinearGradient.LinearGradient.
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