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RenderParams.Builder.SetRenderFlags Método

Definición

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Nombre Description
SetRenderFlags(Int32)

Establece el estado de la marca de representación.

SetRenderFlags(Int32, Int32)

Establece el estado de la marca de representación especificada por la máscara.

SetRenderFlags(Int32)

Establece el estado de la marca de representación.

[Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(I)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)]
public Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder SetRenderFlags(int renderFlags);
[<Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(I)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)>]
member this.SetRenderFlags : int -> Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder

Parámetros

renderFlags
Int32

La máscara de bits de la marca de representación debe estar habilitada o 0 para deshabilitar todas las marcas. El valor es 0 o una combinación de lo siguiente: RenderParams.FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS; RenderParams.FLAG_RENDER_HIGHLIGHT_ANNOTATIONS; RenderParams.FLAG_RENDER_STAMP_ANNOTATIONS; RenderParams.FLAG_RENDER_FREETEXT_ANNOTATIONS

Devoluciones

Atributos

Comentarios

Establece el estado de la marca de representación. Consulte setRenderFlags(int, int) para obtener información de uso.

Referencia de Android para android.graphics.pdf.RenderParams.Builder.setRenderFlags.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a

SetRenderFlags(Int32, Int32)

Establece el estado de la marca de representación especificada por la máscara.

[Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(II)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)]
public Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder SetRenderFlags(int renderFlags, int mask);
[<Android.Runtime.Register("setRenderFlags", "(II)Landroid/graphics/pdf/RenderParams$Builder;", "", ApiSince=35)>]
member this.SetRenderFlags : int * int -> Android.Graphics.Pdf.RenderParams.Builder

Parámetros

renderFlags
Int32

la marca de representación o el OR lógico de varias marcas de representación. El valor es 0 o una combinación de lo siguiente: RenderParams.FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS; RenderParams.FLAG_RENDER_HIGHLIGHT_ANNOTATIONS; RenderParams.FLAG_RENDER_STAMP_ANNOTATIONS; RenderParams.FLAG_RENDER_FREETEXT_ANNOTATIONS

mask
Int32

El valor es 0 o una combinación de lo siguiente: RenderParams.FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS; RenderParams.FLAG_RENDER_HIGHLIGHT_ANNOTATIONS; RenderParams.FLAG_RENDER_STAMP_ANNOTATIONS; RenderParams.FLAG_RENDER_FREETEXT_ANNOTATIONS

Devoluciones

Atributos

Comentarios

Establece el estado de la marca de representación especificada por la máscara. Para cambiar todas las marcas de representación a la vez, consulte setRenderFlags(int).

Cuando se habilita una marca de representación, se mostrará en el mapa de bits actualizado del representador.

Se pueden habilitar o deshabilitar varios tipos de indicador pasando el OR lógico de las marcas deseadas. Si se especifican varias marcas, todas se establecerán en el mismo estado habilitado.

Por ejemplo, para habilitar la marca de anotaciones de texto de representación: setRenderFlags(FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS, FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS)

Para deshabilitar la marca de anotaciones de texto de representación: setRenderFlags(0, FLAG_RENDER_TEXT_ANNOTATIONS)

Referencia de Android para android.graphics.pdf.RenderParams.Builder.setRenderFlags.

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Se aplica a