HardwareBuffer Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo AHardwareBuffer , que es un objeto de bajo nivel que representa un búfer de memoria accesible por varias unidades de hardware.
[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IAutoCloseable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo AHardwareBuffer , que es un objeto de bajo nivel que representa un búfer de memoria accesible por varias unidades de hardware. HardwareBuffer permite compartir búferes en diferentes procesos de aplicación. En concreto, hardwareBuffers puede asignarse a la memoria accesible para varios sistemas de hardware, como la GPU, un sensor o un centro de contexto u otras unidades de procesamiento auxiliares.
Para obtener más información, consulte la documentación de NDK para AHardwareBuffer.
Java documentación para android.hardware.HardwareBuffer.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Campos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Bgra1010102 |
Obsoletos.
Formato empaquetado de 32 bits con componentes de 2 bits A, R, G y B de 2 bits, en ese orden, de los bits más significativos a los bits menos significativos. |
| Bgrx1010102 |
Obsoletos.
Formato empaquetado de 32 bits que tiene componentes de 2 bits sin usar, de 10 bits R, G y B, en ese orden, de los bits más significativos a los bits menos significativos. |
| R12 |
Obsoletos.
Formato de 16 bits con un único componente de 12 bits. |
| R14 |
Obsoletos.
Formato de 16 bits con un único componente de 14 bits. |
| R16 |
Obsoletos.
Formato: 16 bits rojo. |
| R8 |
Obsoletos.
Formato: 8 bits rojo |
| Rg1212 |
Obsoletos.
Formato de 32 bits con componentes de R y G de 12 bits, en ese orden, desde la dirección de memoria más baja hasta la dirección de memoria más alta. |
| Rg1414 |
Obsoletos.
Formato de 32 bits con componentes de R y G de 14 bits, en ese orden, desde la dirección de memoria más baja hasta la dirección de memoria más alta. |
| Rg1616 |
Obsoletos.
Formato: 16 bits cada rojo, verde. |
| Rgba10101010 |
Obsoletos.
Formato: 10 bits cada rojo, verde, azul, alfa |
| Rgba12121212 |
Obsoletos.
Formato de 64 bits que tiene componentes de R, G, B y A de 12 bits, en ese orden, desde la dirección de memoria más baja hasta la dirección de memoria más alta. |
| Rgba14141414 |
Obsoletos.
Formato de 64 bits que tiene componentes de 14 bits R, G, B y A, en ese orden, desde la dirección de memoria más baja hasta la dirección de memoria más alta. |
| UsageComposerOverlay |
El búfer se usará como una capa de superposición de compositor de hardware. |
| UsageCpuReadOften |
Uso: la CPU suele leer el búfer. |
| UsageCpuReadRarely |
Uso: el búfer a veces lo leerá la CPU. |
| UsageCpuWriteOften |
Uso: el búfer a menudo lo escribirá la CPU. |
| UsageCpuWriteRarely |
Uso: el búfer a veces se escribirá en la CPU. |
| UsageFrontBuffer |
Uso: el búfer se usa para la representación del búfer frontal. |
| UsageGpuColorOutput |
Uso: la GPU escribirá el búfer en ella. |
| UsageGpuCubeMap |
Uso: el búfer se usará como textura de mapa de cubo. |
| UsageGpuDataBuffer |
Uso: el búfer se usará como un almacenamiento de sombreador o un objeto de búfer uniforme. |
| UsageGpuMipmapComplete |
Uso: el búfer contiene una jerarquía completa de mapas mip |
| UsageGpuSampledImage |
Uso: la GPU leerá el búfer desde . |
| UsageProtectedContent |
Uso: el búfer no se debe usar fuera de una ruta de acceso de hardware protegida. |
| UsageSensorDirectData |
Uso: el búfer se usará para los datos directos del sensor. |
| UsageVideoEncode |
Uso: un codificador de vídeo de hardware leerá el búfer. |
| Ycbcr420888 |
Obsoletos.
Formato: Planar YCbCr 420; debe tener un ancho par y alto. |
| YcbcrP010 |
Obsoletos.
Formato YUV P010 de Android. |
| YcbcrP210 |
Obsoletos.
Formato YUV P210 de Android. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
| Creator |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| Format |
Devuelve el objeto . |
| Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
| Height |
Devuelve el alto de este búfer en píxeles. |
| Id |
Devuelve el identificador único de todo el sistema para este búfer. |
| IsClosed |
Indica si se ha cerrado este búfer. |
| JniIdentityHashCode |
Obtiene el código hash de identidad asignado a este Java del mismo nivel por el tiempo de ejecución de interoperabilidad. (Heredado de Object) |
| JniManagedPeerState |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| JniPeerMembers |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| Layers |
Devuelve el número de capas de este búfer. |
| PeerReference |
Obtiene la referencia de objeto JNI para este Java del mismo nivel. (Heredado de Object) |
| ThresholdClass |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. (Heredado de Object) |
| ThresholdType |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. (Heredado de Object) |
| Usage |
Devuelve las marcas de uso de las sugerencias de uso establecidas en este búfer. |
| Width |
Devuelve el ancho de este búfer en píxeles. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Clone() |
Crea y devuelve una copia de este objeto. (Heredado de Object) |
| Close() |
Destruye este búfer inmediatamente. |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| Create(Int32, Int32, HardwareBufferFormat, Int32, HardwareBufferUsage) |
Crea una nueva instancia de HardwareBuffer. |
| DescribeContents() |
Describir los tipos de objetos especiales contenidos en la representación serializado de esta instancia de Parcelable. |
| Dispose() |
Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel. (Heredado de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel. (Heredado de Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| Equals(Object) |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash para el objeto . (Heredado de Object) |
| IsSupported(Int32, Int32, HardwareBufferFormat, Int32, Int64) |
Consulta si el sistema admite la descripción del búfer especificado. |
| JavaFinalize() |
Obsoletos.
Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto . (Heredado de Object) |
| Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
| NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| ToArray<T>() |
Crea una matriz administrada a partir de este contenedor de matriz Java. (Heredado de Object) |
| ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto . (Heredado de Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Anula el registro de este Java del mismo nivel del tiempo de ejecución de interoperabilidad. (Heredado de Object) |
| Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em< o >em<interrumpido>/em<.><> (Heredado de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
| Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
| WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Aplane este objeto en un paquete. |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| IJavaPeerable.Finalized() |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Obtiene el nombre JNI del tipo de la instancia |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Intente coerción |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
HardwareBuffer encapsula un objeto nativo |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Intente coerción |