EdgeMode Enumerazione
Definizione
Importante
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Enumera i valori restituiti dai Fastmembri , HighQualitye Off .
public enum EdgeMode
type EdgeMode =
- Ereditarietà
-
EdgeMode
Campi
| Nome | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
| Off | 0 | Non viene applicato alcun miglioramento dei bordi.
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| Fast | 1 | Applicare il miglioramento dei bordi a un livello di qualità che non rallenta la frequenza dei fotogrammi rispetto all'output del sensore. Può essere uguale a OFF se il miglioramento del bordo rallenta la frequenza dei fotogrammi rispetto al sensore.
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| HighQuality | 2 | Applicare un miglioramento dei bordi di alta qualità, a un costo di riduzione della frequenza dei fotogrammi di output. Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License. |
| ZeroShutterLag | 3 | Il miglioramento dei bordi viene applicato a livelli diversi per flussi di output diversi, in base alla risoluzione. I flussi con risoluzione massima di registrazione (vedere CameraDevice.createCaptureSession(SessionConfiguration)) o versioni successive hanno un miglioramento dei bordi applicato, mentre i flussi con risoluzione superiore non hanno alcun miglioramento dei bordi applicato. Il livello di miglioramento dei bordi per i flussi a bassa risoluzione viene ottimizzato in modo che la frequenza dei fotogrammi non sia interessata e la qualità è uguale o migliore di FAST (poiché viene applicata solo agli output a risoluzione inferiore, la qualità può migliorare da FAST). Questa modalità è destinata all'uso da parte delle applicazioni che operano in modalità zero-shutter-lag con la rielaborazione YUV o PRIVATE, in cui l'applicazione acquisisce continuamente buffer intermedi ad alta risoluzione in un buffer circolare, da cui viene prodotta un'immagine finale tramite rielaborazione quando un utente scatta un'immagine. Per un caso d'uso di questo tipo, i buffer ad alta risoluzione non devono avere un miglioramento dei bordi applicato per ottimizzare l'efficienza dell'anteprima e per evitare la doppia applicazione di miglioramenti durante la rielaborazione, mentre i buffer a bassa risoluzione (usati per la registrazione o l'anteprima, in genere) necessitano di miglioramenti dei bordi applicati per una qualità di anteprima ragionevole. Questa modalità è sicuramente supportata dai dispositivi che supportano le funzionalità YUV_REPROCESSING o PRIVATE_REPROCESSING (android.request.availableCapabilities elenca una di queste funzionalità) e sarà la modalità predefinita per CAMERA3_TEMPLATE_ZERO_SHUTTER_LAG modello. Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License. |
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