Lingua

InputMethodService.FinishConnectionlessStylusHandwriting Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
FinishConnectionlessStylusHandwriting(String)
FinishConnectionlessStylusHandwriting(ICharSequence)

Completa la sessione di grafia senza connessione corrente dello stilo e fornisce il risultato.

FinishConnectionlessStylusHandwriting(String)

public void FinishConnectionlessStylusHandwriting(string? text);
member this.FinishConnectionlessStylusHandwriting : string -> unit

Parametri

text
String

Si applica a

FinishConnectionlessStylusHandwriting(ICharSequence)

Completa la sessione di grafia senza connessione corrente dello stilo e fornisce il risultato.

[Android.Runtime.Register("finishConnectionlessStylusHandwriting", "(Ljava/lang/CharSequence;)V", "", ApiSince=35)]
public void FinishConnectionlessStylusHandwriting(Java.Lang.ICharSequence? text);
[<Android.Runtime.Register("finishConnectionlessStylusHandwriting", "(Ljava/lang/CharSequence;)V", "", ApiSince=35)>]
member this.FinishConnectionlessStylusHandwriting : Java.Lang.ICharSequence -> unit

Parametri

Attributi

Commenti

Completa la sessione di grafia senza connessione corrente dello stilo e fornisce il risultato.

In questo modo la finestra input penna viene chiusa e viene interrotta l'intercettazione dello stilo MotionEvents.

Nota per gli sviluppatori IME: chiamare questo metodo in qualsiasi momento per completare la sessione di grafia corrente. In genere, questo deve essere richiamato dopo un breve timeout, dando all'utente tempo sufficiente per avviare il successivo tratto dello stilo, se presente. Per impostazione predefinita, il timeout del sistema verrà eseguito dopo alcuni secondi. Per eseguire l'override del timeout predefinito, usare setStylusHandwritingSessionTimeout(Duration).

Informazioni di riferimento su Android per android.inputmethodservice.InputMethodService.finishConnectionlessStylusHandwriting.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a